Pokémon GO muutus mõne aasta eest omal jõul üheks edukamaks mänguks mobiilseadmete ökosüsteemis. Aja möödudes ja ootuspäraselt on hüüe palju langenud, ehkki praegu seda kasutavad endiselt igapäevaselt paljud miljonid kasutajad.
Selle rakenduse arendaja Niantic andis Apple Watchi versiooni välja 2016. aasta detsembris. Rakenduse kaudu oli see võimalik registreerige meie kehaline aktiivsus Pokémoni otsimisel kuid vähe rohkem, kuna see ei olnud midagi muud kui meie iPhone'is saadaval oleva rakenduse laiendus. See rakendus pole enam saadaval alates 1. juulist.
Kõigil pole nutikella, kuid paljud on kasutajad, kes kasutavad oma nutitelefoni oma sporditegevuse jälgimiseks. Kasutajatele boonuse pakkumiseks lisas mullu novembris funktsioon Adventure Sync, funktsioon, mis vastutab kasutaja tegevuse registreerimise eest, tegevus, mis salvestatakse automaatselt nii Apple Healthi rakenduses kui ka Google Fitis - rakenduses, mis on mõni kuu olnud saadaval ka App Store'is.
Nagu arendaja selgitas, on Adventure Synci kaudu treeneritel võimalus oma sammud otse rakendusse salvestada kaht rakendust iseseisvalt kasutamata, et me ei oleks sunnitud kasutama kahte erinevat rakendust, et näha füüsilist tegevust, mida oleme Pokémoni jahil käies teinud.
Järgmine mäng, kuhu võiksin tagasi minna mobiilses ökosüsteemis virtuaalset reaalsust revolutsiooniline võib olla Minecraft Earth, rakendus mobiilseadmetele, mis võimaldab meil oma keskkonda näha ja ehitada, nagu seni mängu kaudu, kõigil platvormidel, kus see on saadaval.