Videopelit kosketusnäytöllä varustetuissa päätelaitteissa ovat erittäin monimutkaisia luonnollisen «palautteen» hankkimisen kanssa. Olemme kaikki tottuneet pelaamaan säätönupilla, mutta asiat muuttuvat, kun nuo pelit tulevat suoraan matkapuhelimemme näytölle, jossa muun muassa kätemme vievät osan näytöstä.
Sitä Apple on viime aikoina analysoinut, kuvittelemme, että Apple Arcadella on ollut paljon tekemistä sen kanssa. Nyt Apple on suunnitellut videopeliohjaimen iOS 15: lle ja asettanut sen kehittäjien saataville, Onko tällä suuri vaikutus iOS-videopeliluetteloon?
Uudelleensuunnittelu tapahtuu, kuten näette ylemmän alueen kaappauksessa. Meillä on kaksoisvirtuaalinen ohjaussauva vasemmalla ja oikealla, kun taas oikeassa ohjaussauvassa on kaksi painiketta "A" ja "B", jotka auttavat meitä hyödyntämään toimintopainikkeita. Ainakin näissä ensimmäisissä kuvissa huomaan kuitenkin edelleen, että käyttöliittymä on edelleen liian invasiivinen näytöllä, menetämme helposti 30% näytetystä sisällöstä, joka on tällä hetkellä tärkein este, jonka iOS-videopelien kehittäjien on voitettava, ja ne, jotka puolestaan on siirretty muilta alustoilta.
Kehittäjistä riippuu olennaisesti, että tämä saavuttaa iOS 15 -pelit ja Apple Arcaden pelit. Muistamme, että tämä "parannus" toteutetaan myös iPadOS 15: ssä, koska sen pohja on sama kuin iPhonen. Samalla tavalla ei vaikuta siltä, että tämä edustaisi suurta vallankumousta tapassa, jolla pelaamme iPhonellamme. Apple Arcade ei edelleenkään tarjoa sisältöä, koska meillä oli viimeisimmät lisäykset yli kaksi kuukautta sitten, hylkääkö Apple alustan?