WWDC 2014: ssä Apple esitteli iOS 8: n mukana toimitetun grafiikkakiihdyttimen Metal. Tänä vuonna WWDC16: ssa Apple järjesti tapahtuman nimeltä "What's New in Metal" ja esitteli sovellusliittymänsä edistymistä, johon se käytti esittelyä mukautuva mosaiikki kirjoitettu Metalli esitteli Unity. Tämä demo osoitti ristikkäisen monikulmion pallon, jossa oli paljon enemmän kolmioita, kun he vaihtivat materiaalien välillä offset-kartoitusta käyttäen aina erittäin yksityiskohtaisesti.
Metalli Tessellaatio Antaa olemassa olevien varjo-ruutujen aktivoida metallille. Toisaalta se avaa uusia mahdollisuuksia mosaiikkitekijöiden muodostamiseen eristyspyynnöistä. Tätä varten ne voidaan ennalta luoda tai luoda mukautettu laskutusluukku, joka tehdään tehokkaasti piirtämällä tai erillisenä passina. Huolimatta siitä, miten haluat muodot luoda, jokaisen piirustuksen käsittelyputki pysyy aina samana.
Unity näyttää meille metallin parannuksia
Unity sanoo, että mosaiikkiin voidaan käyttää parantaa yksityiskohtien tasoa, mukauttaa materiaaleja tehokkaasti tai käyttää useita muita vaikutuksia, kaikki ilman rajoituksia. He sanovat myös, että vaikka tällainen tekniikka on ollut käytössä jo kauan, he odottavat innolla sitä iOS: ssä, koska se voi auttaa luomaan erittäin yksityiskohtaisia verkkoja tallentamatta tai renderöimättä suuria verkkolevyjä levylle.
Parasta on, että tämä on vain yksi monista uusista ominaisuuksista, jotka Metaliin tulee iOS 10, tvOS ja macOS. On selvää, että mobiililaitteet eivät koskaan ole samalla korkeudella kuin konsolit, laitteet, jotka on luotu yksinomaan pelaamista varten, mutta Metal voi auttaa vähentämään eroja, mikä on varmasti mielenkiintoisempaa tvOS: ssa.