Apple a retiré à la dernière minute un meilleur GPU dans l'iPhone 14 Pro

Apple avait prévu une mise à niveau générationnelle majeure pour les capacités graphiques de l'iPhone 14 Pro, mais a finalement dû abandonner ses projets d'intégration du nouveau GPU à un stade avancé de développement après la découverte de bogues "sans précédent", selon le point de vente L'information.

Según este informe (ojo, es de pago), L'information stipule que Les ingénieurs d'Apple étaient "trop ​​​​ambitieux" lorsqu'il s'agit d'inclure de nouvelles fonctionnalités au processeur graphique de l'iPhone 14 Pro (par exemple, la technique du lancer de rayons, qui permet un plus grand réalisme en ce qui concerne l'éclairage dans les jeux vidéo). Tout indique que Les prototypes conçus par Apple ont utilisé plus d'énergie que prévu, ce qui a directement affecté la durée de vie de la batterie et les performances des iPhone 14 Pro et 14 Pro Max.

Selon plusieurs sources qui indiquent avoir des informations de première main et avoir parlé avec les médias, Apple aurait découvert la défaillance du GPU de l'iPhone 14 Pro dans une phase déjà très développée de l'appareil, donc vousJ'ai dû passer de manière inattendue au GPU à puce A15 Bionic de la gamme iPhone 13 de l'année dernière. Des changements de dernière minute que les hautes sphères de Cupertino n'ont sûrement pas appréciées.

Cet incident GPU est sans précédent dans l'histoire d'Apple en tant que développeur de puces et était la principale raison pour laquelle l'iPhone 14 Pro et Pro Max a montré si peu d'amélioration des performances graphiques par rapport aux modèles précédents. Comme prévu, Apple semble avoir pris des mesures à cet égard et a retiré certains managers et responsables du projet. Y compris des chiffres clés pour aider à établir Apple comme l'un des leaders du développement de puces. Cette décision n'est pas une surprise.

Verrons-nous dans l'iPhone 15 (Pro ?) un bond en termes de qualité et de puissance graphique de l'appareil ? Sera-ce une étape de plus pour l'arrivée des jeux vidéo AAA sur Apple Arcade ou sur l'App Store ? Ce qui semble clair, c'est qu'Apple parie dessus et qu'il serait étrange d'avoir deux sauts générationnels sans pratiquement aucune amélioration de cet aspect de plus en plus important pour l'industrie.


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