Apple ajoute plus de données sur ARKit pour les développeurs

Le travail continue d'être intense de la part des développeurs avec le nouveau Outil de réalité augmentée ARKit d'Apple, et l'entreprise pour sa part continue d'ajouter de nouvelles méthodes et options pour que tout soit clair et identifié dès le début.

Apple ajoute un nouveau code dans l'outil pour décrire le chemin des développeurs et pour qu'ils continuent à travailler sur toutes les fonctions qu'offre ARKit. De Cupertino, on leur demande un maximum d'effort et d'attention au travail et ils veulent que tout soit prêt pour le moment où la réalité augmentée commence à être utilisée.

En ce sens, une série de réglementations obligatoires s'ajoute, comme pour les applications de l'App Store et du Mac App Store, qui sert sans aucun doute de guide à tous ceux qui souhaitent développer des applications qui seront intégrées à ARKit. Certaines de ces directives à suivre ils sont tout à fait "normaux" et impliquent d'avoir à utiliser complètement l'écran entier pour utiliser l'application, si l'application a des objets, ceux-ci doivent être aussi réalistes que possible et leur mouvement doit être crédible.

D'autre part, il est nécessaire que toutes les applications aient l'option d'achat active à partir de l'Apple Store lui-même et qu'elles indiquent également clairement si elles ont des achats intégrés. Dans iOS 11, une option est ajoutée afin que les utilisateurs puissent voir les achats que chaque application a disponibles avant de la télécharger et c'est une autre exigence qui est ajoutée à la liste. La vérité est qu'un lancement parfait dans un outil aussi polyvalent que celui-ci n'existe pas, mais clarifier le chemin et ce qui est nécessaire pour créer des applications avec cette technologie est la clé pour tout le monde, les utilisateurs, Apple et les développeurs. Si vous êtes développeur, vous pouvez trouver toutes les actualités dans le site Web du développeur Apple.


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