Quand j'ai vu pour la première fois un jeu de Rayman sur mon iPhone, ma déception n'aurait pas pu être plus grande. Le titre auquel j'ai joué sur mon ancien PC m'est immédiatement venu à l'esprit, un jeu de plateforme qui n'avait que peu ou rien à voir avec ce qui était sur l'App Store. Oui, d'accord, les jeux iOS ont de bien meilleurs graphismes, il suffit de regarder l'image ci-dessus pour s'en rendre compte, mais le jeu lui-même n'a pas grand-chose à voir avec cela. Ce qui est disponible pour iOS, jusqu'à présent, ce sont ce que l'on appelle les Runners, où ce que nous devons faire se limite à toucher un bouton pour que le protagoniste saute.
Mais aujourd'hui, je me suis réveillé avec des nouvelles qui ont fait ma journée. Le compte Twitter officiel de Rayman a envoyé hier un Tweet dans lequel il nous a invités à rechercher l'App Store aujourd'hui Rayman classique, et l'a accompagné d'une image qui ressemble à la boîte d'un jeu PlayStation avec l'arrière-plan en mouvement. Pensiez-vous que les jeux Rayman pour iOS étaient bons? Eh bien, continuez à lire.
Enfin un jeu Rayman sur l'App Store qui rapporte vraiment!
Rayman passe à la vieille école sur mobile! Chercher #RaymanClassique sur l'App Store demain! pic.twitter.com/I2uogexoaP
- Rayman (@RaymanGame) 17 février 2016
Rayman retourne à la vieille école sur mobile! Cherchez #RaymanClassic dans l'App Store demain!
La principale différence entre le jeu classique et le jeu moderne est que nous nous contrôlerons à tout moment où ira le personnage. Les sons, les personnages et tout le reste seront très similaires, mais avec l'appel qu'il faudra savoir où aller, ce qui peut parfois nous amener à rester bloqué et à ne pas savoir comment avancer. D'un autre côté, il y a aussi ce qu'on appelle des Puzzles, qui nous obligeront, par exemple, à frapper une séquence de "quelque chose" pour ouvrir une porte (j'ai inventé ça parce que je ne me souviens de rien du jeu à l'époque).
Je ne l'ai pas encore essayé, mais d'après la vidéo de l'App Store, il me semble que c'est exactement le même que le jeu que j'ai déjà essayé sur mon ancien PC. Bien sûr, je ne sais pas si cela vaut la peine de payer prix de 4,99 € que nous demande Ubisoft. J'aime beaucoup ce type de jeu, mais je pense que je vais passer car il n'est pas disponible pour Apple TV.
Dans l'AppStore du Mexique, il est déjà disponible au prix de 89.00 $ pesos.
salutations
WTF! Ils ont avancé xd
Je mets à jour l'article. Merci pour l'avertissement.
Jo et appletv quoi? Les aventures de Rayman m'ont accroché, ma copine et moi jouons, mais nous voulons un rayman payé pour lequel vous payez et vous pouvez jouer tout le temps. Nous voulons plus de rayman sur appletv. Je pensais qu'à la suite de l'appletv, tous les jeux seraient également publiés sur appletv mais je vois qu'ils l'ont mis de côté et continuent de parier uniquement sur iOS. Comme Apple ne facilite pas la tâche des développeurs ou encourage la création d'applications et de jeux sur appletv, c'est mauvais.
Bonjour Jaranor. Vous avez aussi repassé que moi. Mais ce n'est pas la faute d'Apple. Ils invitent les développeurs à créer des applications universelles (ce qui est également vrai pour Apple TV). Je suis très surpris de ne pas voir l'affiche de l'Apple TV sur ce Raynan, vraiment. J'imagine qu'ils ajouteront du support dans certaines mises à jour.
Salutations.
Qu'est-ce qui ne va pas…
Rayman Runners pour iOS est l'un des meilleurs jeux facilement sur l'AppStore.
Les téléphones mobiles sont une plate-forme tellement limitée en termes de contrôle qu'il ne suffit pas de faire un grand jeu comme ceux de PS1, il suffit de regarder GTA San Andreas, ça peut paraître très bien et jouer assez bien, mais on est loin de la manipulation de un contrôleur de console.
Je préfère mille fois un Runner sur iOS que d'avoir une merde de problèmes pour contrôler des prises de vue Rayman spécifiques avec juste un écran tactile
Bonjour, dudSeven. Comme vous l'avez peut-être remarqué, je suis loin d'être d'accord. Je joue à Street Fighter 2 sur un écran iPhone. Il est vrai que ce n'est pas la même chose qu'une télécommande à 6 boutons, mais j'ai tout passé avec Ryu, par exemple. Et le SF2 a des combos et tout.
J'ai également joué à d'autres comme Swordigo, où la compétence de l'utilisateur est tout. Et dans ces jeux, c'est nous qui commandons, pas le jeu. Chez les Runners, nous nous déplaçons uniquement le long d'un chemin déjà balisé. De plus, les contrôleurs MFi existent depuis longtemps.
Salutations.
Je suis d'accord Pablo, ils jouent bien, mais dire que le nouveau est le premier qui en vaut la peine, bien sûr que non. Les Rayman Runners sont excellents car ils sont difficiles, il faut être très précis pour les terminer à 100, ce qui manque aux anciens Rayman. Les deux types de jeu sont excellents, mais aucun n'est au-dessus de l'autre. Les salutations
Mais mec, comprenez-le: les opinions d'un message ne sont que de l'auteur - elles ne sont ni une vérité ni une loi. Je suis une personne qui aime davantage les jeux de la vieille école et c'est pourquoi je le dis. Mais c'est pour moi. C'est aussi un peu exagéré car c'est un jeu qui jouissait à l'époque d'une grande renommée et qui a maintenant également atteint les téléphones mobiles.
Salutations.
Pero recuerda que escribes a nombre de Actualidad iPhone, si fuera un blog personal lo entendería.
C'est comme si un éditeur de CocaCola commençait à critiquer sur Twitter sur un sujet, évidemment ils le supprimeraient parce qu'ils parlent au nom de l'entreprise.
salutations