Hearthstone active sa nouvelle extension, Whisper of the Old Gods

Cela fait plusieurs jours depuis la possibilité de faire un pré-achat du nouvelle extension Hearthstone, qui n'inclut pas l'aventure, mais refait complètement la façon de jouer et ajoute un grand nombre de nouvelles cartes et stratégies dans le processus.

Dans le même temps, de Blizzard, ils ont profité de cette remaniement pour emporter de nombreuses cartes qui jusqu'à présent étaient "trop ​​bonnes", quelque chose qui est familièrement connu sous le nom de "nerf", ces cartes incluent le Pariah Gnome, Force of Nature, et d'autres que nous détaillerons maintenant.

Chuchotements des dieux anciens

 

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La nouvelle extension, qui avait un coût d'achat anticipé de 44 € (95 € si fait à partir d'iOS) contient un total de 134 nouvelles cartes Parmi lesquels on retrouve les 4 Dieux de l'univers Warcraft (dont C'Thun) et le remodelage de cartes déjà connues, comme Lunch, Dragon qui possède désormais 2 cartes légendaires dans Hearthstone.

Cette nouvelle extension s'accompagne de beaucoup de jeu, et son environnement effrayant et ses nouveaux mécanismes et stratégies offriront aux joueurs de Hearthstone de nombreuses heures de plaisir et de conversation.

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De toutes les nouvelles cartes, une se distingue par son importance dans cette nouvelle extension, et cette carte est la légendaire C'Thun, un Dieu qui servira de base à une multitude de stratégies et qu'il sera donné à tous les joueurs dès qu'ils ouvriront leur premier pack de Whispers of the Old Gods (pas à l'intérieur du pack, mais sous forme de cartes supplémentaires), et sera accompagné de deux Captivators of Evil, une carte 2/3 qui coûte 2 accordera à notre C'Thun + 1 / + 1, où qu'il soit, que ce soit en main, sur la table ou dans notre deck. De nombreuses cartes de cette nouvelle extension ont pour effet secondaire de donner plus de puissance à C'Thun, ce Dieu de coût 10 qui par défaut est un 6/6, et c'est que son Battle Cry (capacité qui s'active dès qu'elle est invoquée) au plateau) est d'infliger son attaque répartie entre tous les ennemis, par conséquent, plus il a d'attaque, plus sa sortie sera meurtrière.

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Pour acquérir des cartes dès le début et compenser les nouveaux modes de jeu, Blizzard donnera 3 packs de Whispers of the Old Gods à tous les joueurs (il vous suffit de vous connecter pour les recevoir) et après cela, ils vous donneront une mission dans laquelle vous devez gagner 2 parties du nouveau mode Standard pour recevoir 5 packs supplémentaires, après quoi vous en recevrez un autre demandant 7 victoires dans cette nouvelle méthode en échange de 5 packs supplémentaires, ce qui donne à tous les joueurs un total de 13 enveloppes, 65 lettres (+3), de la nouvelle extension, formant ainsi une base solide pour affronter le nouveau mode de jeu avec une liberté totale et une large gamme de stratégies.

Changement de modes de jeu

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Et comme on l'a prévenu, ils ont remodelé le système de jeu Hearthstone, quelque chose qui a priori peut sembler très complexe mais ce n'est pas le cas, ils ont simplement déplacé jusqu'ici le "Standard" comme mode secondaire appelé "Sauvage" et le nouvelle norme est désormais limité aux jeux de cartes des deux dernières années, évitant ainsi d'avoir à garder un œil sur l'ensemble du répertoire des cartes existantes lors de la conception de nouvelles extensions.

Avec le nouveau mode Standard les lettres de Naxxramas et de Gobelins contre gnomes sont inhabités (et limités au mode Wild), nous devrons fabriquer nos decks avec des cartes Classic, Grand Tournament, Blackrock Mountain et Whispers of the Old Gods.

Au cas où vous ne compreniez pas comment le système de jeu fonctionnera à partir de maintenant, Blizzard a laissé cette courte représentation graphique:

Ces deux modes comporteront leurs rangs respectifs, afin que vous puissiez atteindre Legend dans les deux modes, de même, le prix de la saison sera attribué à chaque joueur en fonction du rang le plus élevé atteint, quel que soit le mode dans lequel il se trouve, bien que oui, il n'y aura qu'une seule récompense pour chaque saison.

Lettres modifiées

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Comme je l'ai mentionné au début, "merci" à patch 5.0 un petit groupe de lettres a été modifié pour réduire ou neutraliser leur explosivité, cassant ainsi les stratégies qui commençaient à devenir lourdes ou qui ne correspondaient pas à ce que Blizzard recherche, les cartes suivantes ont donc été modifiées:

  • Ancien de la connaissance - Maintenant, vous piochez 1 carte au lieu de 2.
  • Force de la nature - Coût en mana réduit de 6 à 5, les tréants n'ont plus de charge et ne meurent plus à la fin du tour.
  • Gardien du bosquet - Santé réduite de 4 à 2.
  • Chouette à bec de fer - Le coût en mana est passé de 2 à 3.
  • Chasseur de bêtes - Le coût en mana est passé de 3 à 5.
  • Marque du chasseur - Le coût en mana est passé de 0 à 1.
  • Barrage d'acier - Le coût en mana est passé de 2 à 4 et n'affecte que les sbires.
  • Jongleur de couteau - Attaque réduite de 3 à 2.
  • Gnome banni - Attaque réduite de 2 à 1.
  • Golem arcanique - Santé augmentée de 2 à 4. N'a plus de charge.
  • Géant en fusion - Le coût en mana est passé de 20 à 25.
  • Maîtresse du déguisement - Désormais, la furtivité accordée par cette carte ne dure que jusqu'au début du tour suivant.

Ces lettres ils peuvent être pulvérisés si vous le souhaitez pour le coût total en poussière arcanique, c'est-à-dire que si la création d'un Pariah Gnome coûte 40 unités de poussière arcanique, le pulvériser vous donnera 40 unités pour un temps limité, de cette façon, ceux qui ne sont pas satisfaits des changements effectués peuvent obtenir le coût des cartes au complet et créez-en de nouvelles, comme s'il s'agissait de cartes en or.

Au revoir à "je suis désolé"

La phrase qui a tant été utilisée pour martyriser notre adversaire, ce «Excusez-moi» qui nous a permis de faire une petite moquerie de notre adversaire, a été remplacé par un misérable et contraire "Wow", une nouvelle phrase qui au lieu de ridiculiser vient flatter euphoriquement notre adversaire, un Wow qui dans le cas du Chaman devient "Incroyable!", de cette façon de Blizzard ils sont chargés d'un coup le provocation entre joueurs, laissant les héros phonétiquement désarmés sur les plateaux de combat.

C'est un mouvement qui peu d'utilisateurs l'aiment sûrement, et si la nouvelle inclusion réussit, elle ne doit pas remplacer par elle notre seule arme d’intimidation.

Opinion personnelle

Après cette analyse détaillée de la nouvelle extension et après avoir joué quelques jeux, je dois dire que je suis heureux, je m'ennuie de me sentir désolé pour l'adversaire dans ces moments où votre main crie la victoire, mais la nouvelle extension et ses 134 lettres redonner du plaisir au jeu, et bien que beaucoup puissent le regretter, nerf ces anciennes cartes et briser ainsi les stratégies établies est une décision qui peut être positive en motivant les joueurs à gagner leur vie avec les nouvelles cartes et à utiliser leur imagination pour créer des stratégies révolutionnaires avec elles.

J'ai redécouvert ce plaisir qui manquait à Hearthstone en raison de sa monotonie, mais et vous?

Laissez-nous dans les commentaires vos opinions sur les changements de ce patch numéro 5 et les introductions de la nouvelle extension 😀

La source - Blizzard EU


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