Apple a officiellement lancé Swift en 2014, un nouveau langage de programmation axé sur le développement d'applications pour iOS et macOS, qui peut utiliser n'importe quelle bibliothèque programmée en Objective-C en plus d'appeler des fonctions C. Bien qu'il ait été présenté comme un langage propriétaire, en 2015 , un an après sa présentation, est devenu open source.
Après plusieurs années d'attente, ce nouveau langage de programmation vient d'atterrir sur les fenêtresDe manière à ce que tout développeur Windows intéressé à commencer à utiliser ce langage de programmation puisse le faire désormais et ainsi pouvoir profiter de toutes les fonctionnalités que ce langage de plus en plus utilisé par les développeurs nous offre.
Le projet Swift travaille depuis plus d'un an pour porter Swift sur Windows, un effort qui a été rendu possible par la communauté des développeurs sur swift.org.
Comme nous pouvons dans la déclaration où le lancement de Swift pour Windows a été annoncé, il ne s'agit pas simplement de proposer un compilateur, mais plutôt s'assurer que toutes ses fonctionnalités sont disponibles sur la plateforme. De cette façon, en plus du compilateur, il y a aussi la bibliothèque standard et les bibliothèques principales.
Ces bibliothèques font partie de ce permet aux développeurs d'écrire des applications puissant avec facilité sans avoir à se soucier des détails du système sous-jacent. Grâce à ces bibliothèques et à l'interopérabilité de Swift avec C, il est possible de développer des applications Windows dans Swift, tout en profitant du corpus de bibliothèques disponibles sur la plateforme Windows.
L'un des développeurs qui parie le plus sur les fonctionnalités offertes par Swift est Readdle, qui a l'expérience des applications multiplateformes écrites dans ce langage de programmation, apportant de nombreuses bibliothèques existantes dans Swift à Windows afin que leurs applications fonctionnent comme elles le font déjà. à l'intérieur de l'écosystème Apple.