ARKit 3: une étape de plus dans le développement de la réalité augmentée

La la réalité augmentée et l'intelligence artificielle se sont formées et continueront de faire partie des piliers fondamentaux du travail d'Apple. Sa mission avec ce type de technologie est de fournir aux utilisateurs des outils utiles qui améliorent votre vie, à tous les niveaux, de la protection de la santé à l'occupation des espaces pendant leur temps libre.

À la WWDC 2019, il a été présenté arkit 3, la troisième mise à jour du kit de développement de réalité augmentée d'Apple. Les nouveautés de ce kit sont assez intéressantes et beaucoup d'entre elles sont liées à d'autres outils présentés comme Compositeur de réalité ou progrès dans le développement de Modèles 3D qui existait déjà dans iOS 12.

Apple laisse de côté de nombreux appareils

En juin 2018, à la WWDC, Apple a présenté arkit 2.0, la deuxième version majeure de ce kit de développement. Dans sa présentation, Apple a mis en évidence certaines nouvelles fonctions telles que l'enregistrement de cartes de référence ou le suivi d'images 2D. C'est un peu loin car la plupart des applications que nous utilisons aujourd'hui sont basées sur cette technologie. Tout cela va changer, un an de plus, avec ARKit 3.

Cependant, ARKit 2 était compatible avec un grand nombre d'appareils car il ne nécessitait qu'un puce A9 ou supérieure, afin que nous puissions inclure toutes les gammes iPad Pro y compris iPad 2017 et 2018, ainsi que tous les iPhones à partir de 6s. Un grand nombre d'appareils qui pourraient également mettre à jour vers iOS 12, ce qui est logique étant donné que le kit de développement n'est compatible qu'avec le système d'exploitation qu'Apple a également présenté lors de la conférence des développeurs.

Mais tout change avec ARKit 3. Apple a annoncé que le nouveau kit de développement ne fonctionnera qu'avec les appareils dotés puce A12, A12X, ANE et aussi avec caméra TrueDepth, pour que cela ne vous laisse pas seul avec le iPhone X, XS Max, XR et l'iPad Pro de 2018. 

Une poignée de bonnes nouvelles: ARKit 3

ARKit 3 va más lejos que nunca, muestra naturalmente el contenido de AR delante o detrás de las personas que usan People Occlusion, rastrean hasta tres caras a la vez, apoyan sesiones de colaboración y más. Y ahora, puede aprovechar el nuevo conocimiento de ARKit de las personas para integrar el movimiento humano en su aplicación.

La la réalité augmentée est toujours dans les couches. Nous pouvons corroborer cette affirmation en accédant à l'App Store et en vérifiant que peu d'applications d'usage quotidien l'utilisent. Cependant, Apple voit un avenir pour cette technologie, Et c'est pourquoi il continue à y investir de deux manières: utilisation quotidienne et utilisation de divertissement.

Le nouveau kit de développement ARKit 3 Il contient 5 nouvelles dont nous parlerons ci-dessous:

  • Reconnaissance des personnes: Comme nous l'avons vu lors des différentes sessions de la WWDC 2019, le nouveau kit de développement nous permet de créer des espaces où les gens peuvent s'intégrer. Autrement dit, si un objet doit être au centre de la pièce et qu'une personne se tient devant elle, il ou elle occlura le centre de l'écran en évitant de voir l'objet. Selon la même règle, lorsque la personne se tient derrière, l'objet obstruera la personne, en fournissant une plus grande profondeur et des expériences immersives à l'utilisateur
  • Capture de mouvement: ARKit 3 vous permet de capturer le mouvement d'une personne en temps réel avec une seule caméra. Dans la présentation, nous avons déjà vu comment un utilisateur pouvait se déplacer et les mêmes mouvements qu'il effectuait étaient effectués par un mannequin situé sur l'écran.
  • Caméras simultanées: Avec la nouvelle mise à jour, les développeurs pourront utiliser la caméra frontale TrueDepth et la caméra arrière en même temps, élargissant les possibilités de la réalité augmentée, interagissant avec le contenu de différentes manières. Tout est laissé aux créateurs.
  • Suivi du visage ARKit: cette nouvelle fonction permet la suivi jusqu'à trois visages à la fois, en utilisant la caméra TrueDepth, en améliorant les expériences avec des applications telles que Instagram, Snapchat ou le propre Memoji d'iOS 13.
  • collaboration: Il faisait également partie du centre de réalité augmentée lors de la keynote de lundi dernier à Minecraft Earth. Les joueurs pourront participer conjointement à la même réalité augmentée. Cela permettra la création de jeux multijoueurs ou des applications avec lesquelles ils peuvent partager des espaces.

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