Il devient de plus en plus odieux de faire le tour de l'App Store d'Apple et vérifiez que le nombre d'applications téléchargeables gratuitement est plus important, mais que celles-ci regorgent d'achats in-app et l'on se rend compte que cela devient incontrôlable tant pour les développeurs que pour Apple.
Et je dis à Apple, car il devrait fixer des minimums pour pouvoir proposer des achats intégrés dans les jeux. Il est inutile, ni pour le développeur ni pour les gars de Cupertino, de pouvoir télécharger une application dans laquelle soit vous payez pour pouvoir jouer au minimum, soit vous payez. De cette façon, l'utilisateur ne peut pas se faire une idée du fonctionnement du jeu et vérifier s'il l'intéresse vraiment.
La première partie de Badland était l'un des meilleurs jeux qui a atterri sur l'App Store et qui nous permettait de jouer uniquement si nous achetions le jeu. Une fois payé nous pourrions jouer autant de fois que nous le voulions indéfiniment. Frogmind, développeur de cette première version, a lancé il y a quelques mois la deuxième version de ce fabuleux jeu, qui, comme la précédente version, nous offrait en échange de 4,99 euros pour pouvoir en profiter librement et sans limitations.
Pour quelques jours, Badland 2 sera disponible avec une remise importante de 3 euros sur son prix habituel, nous pouvons donc l'obtenir pour seulement 1,99 euros, une offre à ne pas manquer. Badland a porté le jeu à défilement latéral à un nouveau niveau avec un gameplay innovant basé sur la physique combiné à un son et des graphismes époustouflants. Cette deuxième version va encore plus loin avec de nouvelles fonctionnalités, des niveaux astucieux et des graphismes encore plus étonnants.
Espérons que ces développeurs qui n'acceptent toujours pas les achats intégrés ne sont pas une espèce en voie de disparition, car sinon je ne sais pas ce que sera l'App Store ...