FIFA 16, ou comment détruire une magnifique saga

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En tant qu'amateur de football qui se respecte et en tant qu'adulte, je joue à FIFA depuis sa première édition, en 1993 avec FIFA International Soccer, et c'est pourquoi je suis si horrifié par ce que EA Sports a fait avec FIFA 16, détruisant complètement l'une des sagas de jeux vidéo les plus réussies de tous les temps. Ou du moins il l'a fait dans la version iOS avec son FIFA 16 Ultimate Team. Une interface horrible, des menus incompréhensibles et un gameplay unique qui vous font oublier les excellents graphismes et le bon gameplay (à César ce qui est César) que ce jeu a.

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C'était déjà un mauvais signe de voir dans l'App Store que le jeu était totalement gratuit. En espérant que, comme dans les versions précédentes, les achats intégrés vous permettraient de débloquer plus de modes de jeu, j'ai décidé de le télécharger, mais rien de tel. Vous allez devoir jouer au mode Ultimate Team et oublier ce que dit la description de ce mode de jeu: "Créez et jouez avec l'équipe de vos rêves." Ils vous donneront une poignée de joueurs du monde entier complètement inconnus pour vous de construire une équipe avec beaucoup de difficulté. Vous vous rendrez compte que vous n'avez pas d'arrière droit, ou qu'il est impossible de jouer avec une formation 4-3-3 ou 4-4-2 car les joueurs ont des emplacements qui ne correspondent pas aux formations conventionnelles.

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Mais une fois que nous avons réussi à former notre équipe avec beaucoup de difficulté et que nous avons joué quelques parties, nous avons vu comment nous avons obtenu plusieurs packs avec des joueurs qui nous aident à composer une équipe plus compétitive avec des joueurs plus connus. Ne vous faites pas d'illusions, c'est juste un bonbon qu'EA vous offre afin que vous continuiez à jouer car après ces packs initiaux, obtenir un nouveau joueur est pratiquement impossible. Comme il est quasiment impossible de naviguer dans les menus du jeu pour transférer un joueur, par exemple. Il est difficile de penser à des menus plus compliqués et peu intuitifs que ceux de FIFA 16, au point où vous finissez par quitter le jeu simplement après vingt minutes à parcourir les menus sans obtenir ce que vous voulez.

Un vrai dommage car le jeu en lui-même n'est pas mal du tout, et il ne leur aurait rien coûté d'avoir ajouté un achat de 4 € ou 5 € qui vous permettrait de débloquer le jeu rapide et le mode saison pour pouvoir jouer avec. vos équipes préférées, comme il se doit. Quand on joue avec FIFA 16, la seule chose qui me vient à l'esprit est "Pourquoi personne ne crée PC Soccer pour iOS?".

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  1.   garciafont dit

    Le mode de match en ligne me manque, en plus de tout ce que vous avez déjà mentionné, auquel j'ajoute. Je continue avec le 14.

  2.   Jean dit

    D'accord avec toi. En fait, on pense que les jeux tels que FIFA FOR IOS sont une stratégie d'achat et d'achat où vous n'avez jamais un jeu complet comme sur PC. Cette dernière équipe est ennuyeuse.
    La Fifa est mauvaise avec toutes les envies, même si vous n'avez pas la dernière version, vous ne pouvez pas continuer à jouer comme cela se passe avec ma fifa14 pour la dernière équipe ou vous n'avez pas les matchs du jour. Cette option ne fonctionne plus, vous ne pouvez pas vous entraîner, vous ne pouvez pas jouer aux championnats avec des équipes nationales, et vous ne réalisez même pas qui était le buteur dans telle ou telle ligue. C'est définitivement un recyclage d'une fifa

  3.   Patrick dit

    Le jeu en lui-même n'est pas mal, rappelez-vous que c'est Fifa Ultimate Team, personne n'est dupe, maintenant EA est sur le point d'exploiter ce mode qui est celui qui vous rapporte de l'argent. Le problème est qu'il se pose de devoir acheter oui ou oui. Par exemple, par partie, ils vous donnent moins de 100 pièces, et une enveloppe avec 6 joueurs en or vaut 10.000 ...
    Les mauvais joueurs d'or sortent de ces packs. Puisque si vous en voulez un avec une moyenne de plus de 85, vous devez acheter l'enveloppe spéciale qu'un "bon" joueur vous donne et qui vaut 5.000 pièces FIFA (50 € hé!)

    A part ça, le marché des changes, qui est le plus accro de l'ultime (vendre et acheter, spéculer ...) est plafonné, de sorte que si vous mettez un joueur avec une moyenne de 80, le prix minimum qu'il laisse mettre est 10.000 XNUMX. Par conséquent, personne n'achètera jamais sur ce marché des transferts.
    S'ils vous permettaient de mettre le prix que vous voulez sur les transferts et que le marché lui-même stabilisait les prix à la demande, les gens formeraient de meilleures équipes, comme ils le font sur les PC et les consoles.