Le moteur graphique Unity 5 améliorera la qualité graphique des jeux iOS

Avec l'Unreal Engine, le moteur graphique Unity 3D est un autre qui est présent dans de nombreux jeux aujourd'hui. Sa polyvalence permet aux développeurs de créer des jeux avec une section visuelle très réussie et de prendre également en compte d'autres facteurs comme l'utilisation de la physique pour ces petits détails qui apportent du réalisme à l'ensemble.

Ces jours-ci, la Game Developers Conference (GDC) a lieu et ils en ont profité pour montrer Unité 5, une nouvelle version du moteur graphique qui apporte des nouvelles intéressantes aux développeurs et qui sont capturées dans la vidéo qui mène ce post.

Les plus notables sont les effets d'éclairage en temps réel grâce à la technologie Ray-Tracing ou à l'existence de nouveaux shaders qui permettent le rendu des éléments du jeu tels que les personnages et les environnements avec un plus grand réalisme. Au niveau physique, Unity 5 utilise PhysX 3.3 de Nvidia qui est l'un des systèmes les plus avancés pour le développement 2D et 3D.

Enfin, la licence d'utilisation d'Unity 5 s'élève à 1.500 XNUMX $, un chiffre relativement bas qui encouragera les studios à petit budget à développer des jeux de toutes sortes avec des outils d'une qualité incontestable. En plus d'être compatible avec iOS, Unity 5 permet le développement pour d'autres systèmes d'exploitation tels qu'Android, BlackBerry, Windows Phone, OS X, Windows, Linux, PlayStation, Xbox, WiiU et les navigateurs Web grâce à la prise en charge de WebGL.

Bien que la tendance actuelle dans l'App Store soit de développer des jeux simples et addictifs, on peut voir l'étrange titre qui parie sur ce nouveau moteur graphique tirez le meilleur parti du matériel de votre iPhone 5s, iPad Air ou ceux du futur iPhone 6 dont on connaît déjà certaines de ses spécifications.


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  1.   saint nom dit

    QUI SE SOUCIE DE LA TRASH IPONE ??