Lumino City, à prix réduit et essentiel à la fois

Game

Mon partenaire Miguel Il t'a parlé de ce même jeu il y a quelque temps, mais maintenant il est revenu sur le devant de la scène pour avoir été mis en avant par Apple dans le Store, pour son prix réduit et pour avoir été récompensé aux célèbres BAFTA Awards (Académie britannique des arts du cinéma et de la télévision), ce qu'il a donné aux gars à State of Play Games une pertinence mondiale plus que mérité.

Chaussures artisanales

De toute évidence, le détail le plus important à revoir sur le jeu est qu'il est fait à la main. Cela peut sembler vraiment étrange, mais c'est vrai comme la vie elle-même, et le jeu a été conçu et créé par Luke Whittaker enregistrer avec des caméras haute définition son incroyable création pour pouvoir apporter les scénarios au jeu. Des milliers d'heures passées à recréer le moindre détail et à éviter au minimum l'utilisation de l'ordinateur, comme insérer les personnages et le mouvement de la physique.

Whittaker dit que sa principale motivation Le faire de cette manière a été la sensation en jouant, incomparable avec un monde 100% numérique, et la vérité est qu'il a raison. Il y a quelque chose de spécial dans ce jeu, quelque chose que les autres n'ont pas, une sensation de chaleur et de réalité qui perce l'écran jusqu'à nos rétines comme aucun autre jeu ne l'a fait auparavant.

En jouant

Les sensations en jouant sont bonnes car le jeu aussi ça a marché afin que nous ne soyons pas fatigués mentalement. Il faut garder à l'esprit que certains détails tels que l'éclairage ont été réalisés à la main avec des lampes, quelque chose qui nous donnera une sensation étrange en jouant habitué à l'éclairage par effets numériques, mais à quoi nous nous habituerons et nous surprendra probablement .

Nous trouverons sur notre chemin des énigmes, que nous devons résoudre pour avancer petit à petit, sans hâte, en profitant des scénarios et de la bande originale. Ce n'est pas un jeu jouer cinq minutes ni tuer le temps, c'est jouir sereinement comme on l'a fait par exemple avec Monument Valley.

En ce moment, le jeu est en cours irremplaçable 1,99 euros, un prix ridicule pour un travail comme celui-ci. Trois ans de travail, des milliers d'heures passées à recréer manuellement chaque détail, et probablement l'un des plus grands signes que les jeux indépendants surpassent parfois clairement ceux des grandes entreprises, du moins en termes d'esprit, d'ingéniosité et de satisfaction.

Notre appréciation

revue de l'éditeur
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