Nintendo explique la raison pour laquelle Animal Crossing et non Mario sur les plates-formes mobiles

traversée d'animaux

La semaine dernière, nous vous avons informé des projets futurs de Nintendo et de son idée d'amener les jeux créés par le fabricant japonais sur les plates-formes mobiles. Les jeux sélectionnés par la marque japonaise ont été Animal Crossing et Fire Emblem. L'arrivée de ces jeux sur les plateformes mobiles est une excellente nouvelle pour tous ces utilisateurs de ces franchises, mais elle a soulevé de nombreuses questions à ce sujet, questions auxquelles le président de Nintendo lui-même a répondu.

La semaine dernière, la société a annoncé ses résultats financiers pour le dernier trimestre. À la fin de la conférence, la présidente de Nintendo, Tasumi Kimishima a essayé de faire la lumière sur les motivations de l'entreprise pour lancer ces franchises et non celles sur lesquelles tout le monde travaille depuis des années, comme Mario sans aller plus loin.

Selon Tasumi, Animal Crossing et Fire Emblem ont été sélectionnés pour, comme Miitomo, augmenter les différents types d'utilisateurs intéressés par Nintendo et ainsi créer de nouvelles opportunités de jeu. Il a en outre déclaré que la franchise Animal Crossing avait atteint un large public, y compris de nombreux enfants et femmes. Avec ces chiffres, il y a une très bonne probabilité que les nouveaux consommateurs de ce type de jeu veuillent profiter d'Animal Crossing.

En bref, Animal Crossing est un excellent choix à utiliser sur les plates-formes mobiles, car il dispose d'un large éventail d'utilisateurs. En revanche, la décision de porter Fire Emblem a été prise pour augmenter le nombre d'utilisateurs de cette franchise qui aujourd'hui n'a pas répondu aux attentes que la société y avait placées.

Pour le moment, nous en savons peu sur ces prochains jeux qui arriveront tout au long de cette année à plates-formes mobiles. Nous ne savons pas s'ils seront disponibles avec les achats intégrés (très probablement) ou si l'entreprise japonaise choisit d'offrir un paiement unique en achetant l'application et en oubliant les micropaiements. On ne sait pas non plus quelle sera sa jouabilité, si elle sera similaire à celle des consoles de la firme ou si elle optera pour une sorte de Miitomo. Le temps le dira.


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