Nintendo qualifie les revenus de Super Mario Run d '"acceptables" un an plus tard 

Les applaudissements ne manquent pas dans la présentation, le grand Mario est arrivé en scoop (pas exclusivement) aux téléphones Apple, la première apparition du plombier italien avec des designers japonais dans un appareil de ces caractéristiques.

Tout est devenu beaucoup plus sombre quand il s'agissait de constater que la façon dont Nintendo obtenait des revenus allait être assez particulière, près de dix euros pour un jeu mobile avec un développement qui n'est pas exactement GOTY. Un an plus tard, le grand N qualifie les résultats économiques d '«acceptables».

Acceptable peut sembler payer 9,99 € pour les niveaux d'un Super Mario en version mobile dont la seule fonctionnalité est de marteler l'écran (dit celui qui a racheté le jeu dans la journée). Il est évident que cette technique agressive de la part de la société japonaise a fait peur à de nombreux utilisateurs alors qu'ils auraient traversé l'anneau de prix le plus logique juste pour pouvoir dire qu'ils se sont plongés dans le jeu de la mode. Une stratégie totalement inverse de celle que Niantic a menée à son époque avec Pokémon Go. C'est ainsi que Nintendo a géré son meilleur jeu mobile à ce jour.

Le conseil d'administration de Nintendo prétend avoir pris en compte toutes ces données pour apprendre comment fonctionne le monde du développement d'applications mobiles, mais la réalité est qu'ils ont été remarqués. Ils voulaient continuer à maintenir les anciennes techniques de prix et de production qui captivent le public de joueurs, non applicables au public de téléphonie mobile. En attendant, ils regrettent de ne pas avoir obtenu les bénéfices qu'ils attendaient loin de là, et ce n'est pas non plus quelque chose qui nous surprend. Malgré les plus de 200 millions de téléchargements, la réalité est que la grande majorité choisit de ne pas acheter le jeu, et cela est principalement dû à deux facteurs, sa qualité et son prix. 


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  1.   Jose dit

    Eh bien, cela me semble toujours être un grand jeu. Très addictif, divertissant et jouant toujours après des mois.

    Oui, je suis d'accord que c'est cher, j'espère qu'à l'avenir ils ne grimperont pas autant sur la vigne. Maintenant, j'espère aussi qu'ils ne font pas un système d'achat constant. D'autres jeux comme Monument Valley ont un prix fixe pour l'ensemble du jeu et se sont bien comportés.