Haptic Touch, la bouée de sauvetage de l'iPhone XR pour compenser le manque de 3D Touch

El iPhone XR il se vend plutôt bien, du moins le disent les derniers rapports et les données des analystes. Ce produit, présenté lors de la keynote de septembre, était une grande étape pour Apple: il présentait un iPhone avec la même technologie que l'iPhone XS, mais avec des différences subtiles comme l'écran OLED ou la finition.

Une autre différence était que dans le XR il n'y avait pas d'outil 3D Touch, cela nous a permis d'effectuer différentes actions dans tout le système en fonction de la pression exercée sur l'écran lui-même. Pour combler cette lacune, Apple teste une fonctionnalité appelée Toucher haptique, le remplacement 3D Touch qui verra probablement la lumière dans la version finale de iOS 12.1.1.

L'iPhone XR accueille Haptic Touch

Caractéristiques de l'écran de l'iPhone XR lacunes par rapport à l'iPhone XS. Présenter un écran qui a été appelé Rétine liquide, "Le panneau LCD le plus avancé du marché". La présence de cet écran l'a empêché de perdre des fonctions telles que 3D Touch.

Grâce à une ingénierie de pointe, l'écran de l'iPhone XR s'étend jusqu'aux bords. Le résultat est un design plein écran, le plus grand écran LCD qu'un iPhone ait jamais eu et une taille qui tient toujours parfaitement dans votre main.

3D Touch était un outil qu'Apple a introduit avec l'iPhone 6s qui permettait aux utilisateurs d'effectuer trois actions en fonction de combien ils appuyaient sur l'écran:

  • Actions rapides: si nous cliquons sur l'icône d'une application, nous accédons à des aspects rapides créés par le développeur lui-même
  • Peek et Pop: si on clique sur une notification, elle s'affiche et nous propose son contenu sans accéder à l'application elle-même, de même si on clique sur une adresse web, une rue dans Maps ... des possibilités infinies
  • Reste des fonctions: Nous pouvons également dessiner dans l'application Notes. Si nous appuyons plus fort, le coup sera plus fort, etc.

Sans écran sensible, 3D Touch a disparu sur l'iPhone XR, qu'est-ce qui a poussé Apple à réfléchir à la façon d'offrir les mêmes avantages d'une autre façon. Et il semble qu'ils l'ont trouvé. La fonctionnalité est publiée dans la version bêta d'iOS 12.1.1 pour les développeurs. Il s'agit de Toucher haptique. La pression que nous avons exercée avec 3D Touch est modifiée en maintenant l'écran enfoncé pendant un certain temps. Cela semble fonctionner correctement, mais nous verrons comment les utilisateurs s'adaptent à cette nouvelle fonctionnalité.

La mécanique d'Apple a été bonne: donner un nom différent à une fonction qu'ils croient différemment mais, après tout, Haptic Touch vise à offrir des informations et un accès rapide à des applications et des actions spécifiques avec une simple pression (pas d'appuyer). Nous verrons comment cette fonction est enfin reçue dans la version finale de iOS 12.1.1.


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  1.   psycho_pata dit

    Haptic Touch consiste à appuyer pendant plusieurs secondes ... mmm et uniquement disponible en Xr? Ils nous taquinent, non?

    Déjà lorsque 3D Touch est sorti, cela n'avait aucun sens de l'inclure dans l'iPhone 5 ou 5S en gardant une pression ... eh bien ... Vangusrdia ENGINEERING ils l'ont appelé non?