Zodiac: Orcanon Odyssey un RPG qui boit de Final Fantasy

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Depuis combien de temps les utilisateurs attendent les remasters et refrieds de Final Fantasy pour iOS, cependant, tout ne devrait pas être recuit de la même manière, et que les gars de Kobojo ont bien connu, un studio où nous pouvons trouver Kazushige Nojima, auteur de Final Fantasy, on pourrait donc dire que le succès est assuré. Nous prévenons que nous ne sommes pas confrontés à un jeu occasionnel, loin de là, nous sommes avant tout un monde conçu par et pour nous y entrer, où chaque détail a une raison et il n'y a presque rien qui n'ait été conçu avec un but, alors quand nous jouons, nous devons mettre tous les sens sur l'écran de notre iPad si nous ne voulons pas finir par mordre la poussière dedans devant les nombreux rivaux que nous rencontrerons à travers l'histoire. Voulez-vous en savoir plus sur Zodiac: Orcanon Odyssey? Dans iPad News, nous vous disons tous les détails de ce jeu.

Contexte, que nous offre-t-il?

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C'est le premier épisode de ce qui promet d'être une saga, une saga appelée Zodiac, un jeu vidéo qui ne sera pas accessible à tout le monde, et on ne parle pas de prix quand on dit ça, c'est que c'est un vrai chef d'oeuvre de le JRPG pour mobile jamais vu auparavant, avec un casting que de nombreux blockbusters de console voulaient déjà pour eux-mêmes, de la main de Kazushige Nojima, auteur de Final Fantasy; Hitoshi Sakimoto vient également de Square, il a donc de l'expérience dans la saga Final Fantasy, en plus d'avoir été à Konami et enfin une autre dose de Final Fantasy, et c'est que Hideo Miaba, le directeur artistique de nombreux Final Fantasy a également fait partie de ce projet fantastique. Au cas où vous auriez des doutes sur ce que vous allez trouver pendant que vous jouez.

Mode de jeu

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Un JRPG qui vise à donner un peu de mobilité à l'attaque au tour par tour. Avec des mouvements et des séquences très proches de Final Fantasy VII, on retrouve dans de nombreux cas une attaque au tour par tour avec une multiplicité d'ennemis et d'amis. Les mouvements seront réalisés dans une simulation 2D réussie, même si nous constatons qu'il s'agit vraiment d'un panorama 3D avec lequel nous pouvons interagir dans de nombreux cas. Cependant, j'ai déduit que le mouvement linéaire sur la carte peut être assez répétitif à plusieurs reprises.

Dans l'artisanat dans ce cas, il est minime, bien qu'il soit présent. Cependant, le souci du détail est bien plus important, toute amélioration de la puissance d'un ennemi peut nous faire perdre un combat si nous ne savons pas combiner les attaques précises au bon moment. De plus, il dispose d'un système aléatoire, de sorte que nos attaques comme celles des ennemis peuvent échouer à de nombreuses reprises, brisant complètement nos plans au milieu d'une bataille. Pour cette raison, l'évolution des personnages de manière équilibrée en phase avec les besoins de chaque moment du jeu est d'une importance vitale. Nous nous souvenons que nous avons trouvé plus de 200 armes différentes, tous évolutifs.

Graphiques et bande son

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Ce serait très audacieux si j'osais critiquer la direction artistique Hideo Miaba. La carte 2D peut devenir monotone, bien que les animations de storyboard, avec un accent manga marqué et leurs mouvements d'animation typiques à l'époque où le traitement informatique n'existait pas, sont appréciées. Ils lui donnent une touche un peu enfantine mais qui convaincra sans aucun doute les plus puristes des jeux de rôle avec une belle aventure graphique derrière. Ces animations se produisent tout au long du jeu tout au long de l'histoire, accompagnant les moments de tension créés par les nombreuses batailles.

La bande son est très classique, avec des chansons décontractées et acoustiques pour les animations graphiques mais qui n'hésiteront pas à faire trembler nos oreilles pour imprimer la tension nécessaire d'un combat, Hitoshi Sakimoto sait très bien faire cela et l'a montré dans chaque édition de la saga Final Fantasy, il n'a donc pas manqué l'occasion de continuer à le démontrer lors de la saga Zodiac qui débute avec cette Orcan Odyssey.

L'histoire derrière tant de travail

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IGN n'a pas hésité à donner à ce jeu une note de 7.3, même si sans l'intention de discuter avec des experts du jeu vidéo, je dois dire qu'ils se hasardent à évaluer négativement la taille des écrans, la consommation de la batterie et la durée du jeu vidéo. , Les deux premiers points étant assez évidents et le dernier peut-être discutable, car ce que vous attendez au moins, c'est 10 heures de jeu puisque le prix est de neuf euros dans l'App Store iOS.

C'est un jeu de rôle classique, nous donnant la possibilité d'élucider notre destin, car à de nombreuses reprises, nous aurons différentes possibilités de réponse aux situations et aux conversations qui nous arrivent à travers l'histoire. Tout commence lorsque Cael, le protagoniste et soldat, est affecté à sa patrouille habituelle. C'est alors qu'il viole ce qui serait l'une des principales règles du royaume, touchant l'un des «fragments» sacrés. Nous nous retrouvons en prison sans raison apparente mais tout est écourté lorsque les méchants ennemis entrent dans la pénitence avec l'intention de libérer leur chef, c'est là que nous nous battons à nouveau. Lorsque le chef ennemi est libéré, l'histoire commenceUne fois de plus, notre mission est de libérer le peuple.

Tout au long de l'histoire, nous nous ferons autant d'amis que d'ennemis, la bonne chose à propos des amis est qu'ils nous accompagneront dans ce dur voyage, dont nous serons reconnaissants, car ils nous aideront dans les combats. Surtout, notre fidèle allié, le «chien aux ailes» qui nous transporte d'un endroit à un autre et qui donnerait sa vie pour nous, ses attaques spontanées dans le style d'invocation le plus classique nous sortiront de plus d'une situation difficile.

Nous prévenons qu'il s'agit bien d'un JRPG avec toutes les lettres, ce n'est pas votre jeu si vous êtes plongé dans un monde décontracté ou n'avez pas le temps de vous consacrer aux jeux vidéo, sinon cela peut être extrêmement long. Si vous êtes un amoureux de la saga Final Fantasy, manquer ce Zodiac: Orcanon Odyssey est un péché. Vous pouvez l'acquérir sous la forme

Avis de l'éditeur

Zodiaque: Orcanon Odyssey
  • Note de l'éditeur
  • 4.5 étoiles
8,99
  • 80%

  • Zodiaque: Orcanon Odyssey
  • Examen de:
  • Posté sur:
  • Dernière modification:
  • Graphique
    Editeur: 90%
  • Durée
    Editeur: 95%
  • Bande sonore
    Editeur: 80%
  • Valeur pour l'argent
    Editeur: 75%
  • Gameplay
    Editeur: 85%

Avantages

  • Notre Histoire
  • Durée
  • PRIX

Inconvénients

  • panorama 2D
  • Lentitud


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