Augગમેન્ટેડ રિયાલિટી માટે આપણે કેટલી ઉપયોગિતાઓની શોધ કરવા માંગી છે? ત્યારથી Appleપલ અમને પ્રથમ શીખવ્યું કે તે સક્ષમ છે. તેમ છતાં, કerપરટિનો કંપનીએ જ અમને સ્પષ્ટ કરી દીધું કે તેની મુખ્ય સંપત્તિ વિડિઓ ગેમ્સના રૂપમાં મનોરંજનની છે.
આ રીતે આ શરતોમાં અપેક્ષાઓ પૂર્ણ કરવામાં આવી રહી છે, પરંતુ દુર્ભાગ્યવશ તેઓ અન્ય સંભાવનાઓનો વધારે લાભ લેતા નથી કે ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટીની દુનિયા બધા વપરાશકર્તાઓ માટે ખુલી છે. આ આંકડા સ્પષ્ટ છે, ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટી મુખ્યત્વે વિડિઓ ગેમ્સના ક્ષેત્રમાં પ્રભુત્વ ધરાવે છે.
એઆરકિટ સાથે કપર્ટિનો કંપની કંપનીઓએ તેમના iOS ઉપકરણો માટે તકનીકીનો આ સમય વિકસાવી તે રીતે નોંધપાત્ર સુવિધા આપવા માંગતી હોવા છતાં, અમે તેનાથી દૂર કોઈ શોધની વાત કરી રહ્યા નથી. તેથી ખૂબ Mentedગ્મેન્ટેડ રિયાલિટી પહેલેથી હાજર હતી, ઉદાહરણ તરીકે, પોકેમોન ગોમાં તેની શરૂઆત પછીથી અને તે નિન્ટેનિકની પ્રખ્યાત રમતમાં કુખ્યાત રીતે આઇઓએસ (અને એન્ડ્રોઇડ) ડિવાઇસેસની બેટરીને ડાઇનેમિટ કરવાના એક મુખ્ય કારણ હોવા છતાં, તે એકદમ સારી રીતે કાર્યરત થઈ. સેન્સર ટાવર વિશ્લેષકો એપ સ્ટોરમાં Augગમેન્ટેડ રિયાલિટીના એકીકરણ પર પ્રથમ ડેટા આપી રહ્યા છે અને પરિણામ તે અપેક્ષિત હતું.
એઆરકિટ સાથે વિકસિત કુલ એપ્લિકેશનોમાંથી 35% વિડિઓગોમ્સ છે, જેમ કે ખુશખુશાલ કંપનીએ પોતે જ આગાહી કરી હતી, અમને સ્ટાર વોર્સના અન્ય વસ્તુઓની વચ્ચે નિદર્શન સાથે પ્રથમ પરિણામો બતાવી હતી. યુટિલિટીઝ તરીકે બનાવવામાં આવેલ એપ્લિકેશનોમાં 19% દૂર છે, ઉદાહરણ એ આઇકેઇએ એપ્લિકેશન છે અને તે ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટીને લાગુ કરે છે તે રીત છે. દુર્ભાગ્યવશ, એઆરકિટ પર આધારિત ફક્ત 8% એપ્લિકેશનો શૈક્ષણિક વાતાવરણ પર ધ્યાન કેન્દ્રિત કરે છે, એક દૃશ્ય જ્યાં તેનો ઉપયોગ થાય છે તે એકદમ મહત્વપૂર્ણ સામાજિક કાર્ય કરી શકે છે. તે દરમિયાન, અમારી પાસે ઓગમેન્ટેડ રિયાલિટીમાં રમતો રમવાની મજા માણવા સિવાય કોઈ વિકલ્પ નથી.