Apple डेवलपर्स के बीच सदस्यता के उपयोग को प्रोत्साहित करना जारी रखता है

यह देखना आम बात है कि कितने एप्लिकेशन सदस्यता मुद्रीकरण प्रणाली पर स्विच कर चुके हैं, एक मुद्रीकरण प्रणाली, जो एप्लिकेशन के आधार पर समझ में आती है या नहीं। कुछ वषों के लिए, Apple डेवलपर्स चाहता है इस मुद्रीकरण प्रणाली को अपनाएं। इस आग्रह का नवीनतम प्रमाण उस वीडियो में पाया जा सकता है जिसे डेवलपर पोर्टल पर पोस्ट किया गया है।

क्यूपर्टिनो के लोगों ने शीर्षक से एक नया वीडियो पोस्ट किया है इनसाइट्स उनके डेवलपर पोर्टल पर जहां ऐप स्टोर में सब्सक्रिप्शन का उपयोग करने के लाभों पर प्रकाश डालता है भुगतान विधि के रूप में, क्योंकि वे सदस्यता जीवनचक्र के दौरान मूल्य प्रदान करना जारी रखते हुए एक बेहतरीन ग्राहक अनुभव बनाते हैं।

इस वीडियो में वे नजर आ रहे हैं एलिवेट, ड्रॉपबॉक्स, कैलम और बम्बल के डेवलपर्स. एलेवेट के ऐप विकास प्रमुख के अनुसार, "उपयोगकर्ता के लिए मूल्य यह है कि वे अभी केवल एक चीज़ नहीं खरीद रहे हैं, वे कुछ ऐसी चीज़ खरीद रहे हैं जो विकसित हो रही है।" टाइल शेफ़र, एक अन्य डेवलपर जिसे हम इस वीडियो में पा सकते हैं, पुष्टि करता है कि "यदि आप एक सदस्यता प्रणाली अपनाते हैं, तो आपके प्रोत्साहन आपके ग्राहकों के साथ पूरी तरह से संरेखित होते हैं, क्योंकि उन्हें सदस्यता जारी रखने के लिए उत्पाद से मूल्य प्राप्त करना जारी रखना पड़ता है, जो मजबूर करता है आपको एप्लिकेशन में सुधार जारी रखना होगा"।

Apple के प्रयास डेवलपर्स को धक्का दें और सब्सक्रिप्शन अपनाना शुरू करने के लिए बिजनेस इनसाइडर द्वारा खोज की गई, जिन्होंने अप्रैल 2017 में आयोजित एक गुप्त बैठक का विवरण साझा किया। उस बैठक में, ऐप्पल ने 30 से अधिक सॉफ्टवेयर डेवलपर्स से मुलाकात की, जिन्हें सब्सक्रिप्शन मॉडल अपनाने के लिए प्रोत्साहित किया गया। सब्सक्रिप्शन भुगतान।

ऐप्पल ने कहा कि वैश्विक ऐप बिक्री में एकमुश्त भुगतान ऐप्स की हिस्सेदारी केवल 15% है, जिनकी संख्या में गिरावट जारी है। सफल ऐप्स को अद्वितीय बिक्री के बजाय उपयोगकर्ता सहभागिता हासिल करने के लिए सदस्यता पर ध्यान केंद्रित करने की आवश्यकता है। यह वीडियो यूट्यूब पर उपलब्ध नहीं है इसलिए हमने लिंक नहीं डाला है. इसे केवल डेवलपर पोर्टल के माध्यम से देखा जा सकता है, इसलिए यदि आप इस समुदाय का हिस्सा हैं, तो आप देख सकते हैं।

सदस्यताएँ हाँ, सदस्यताएँ नहीं

ऐप स्टोर की शुरुआत के बाद से, अपने एप्लिकेशन बेचने वाले मुख्य डेवलपर्स नियमित रूप से उन्हें सक्षम करने के लिए अपडेट करते रहे रुचि आकर्षित करते रहें नए ग्राहकों की संख्या या नया संस्करण जारी होने पर वे चेकआउट पर लौटते हैं। सदस्यता भुगतान प्रणाली, एकमात्र चीज जो यह करती है वह डेवलपर को मासिक आय सुनिश्चित करना है, क्योंकि एप्लिकेशन के अपडेट और रखरखाव समान रहते हैं।

समस्या, जो Apple को नज़र नहीं आती, वह है कई उपयोगकर्ता हर महीने भुगतान करने को तैयार नहीं हैं किसी ऐप का उपयोग करने के लिए, जबकि अब तक वे इसे एक बार खरीद सकते थे और नया अपडेट जारी होने तक इसके लिए दोबारा भुगतान करना भूल जाते थे। यदि डेवलपर्स इस मुद्रीकरण प्रणाली को अपनाना शुरू करते हैं, तो अंततः जो उपयोगकर्ता एप्लिकेशन का उपयोग करने के लिए भुगतान करने को तैयार नहीं हैं, वे मूल iOS एप्लिकेशन का उपयोग करना बंद कर देंगे। और, यदि नहीं, तो उस समय।


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