Odluka Epic Gamesa da zaobiđe Appleov platni prolaz i implementira vlastiti, što je dovelo do uklanjanja Fortnitea iz App Storea, nije bila stvar dana (nešto što smo mogli zamisliti) i što je službeno potvrdio izvršni direktor Epic Gamesa Tim Sweeney.
Tim Sweeny dao je intervju za CNN Business u kojem stoji da tvrtka proveo nekoliko mjeseci pripremajući tužbu protiv Applea. Ova tužba je dobila kodno ime Project Liberty, tužba koja je najavljena u roku od nekoliko sati od uklanjanja Fortnitea iz Apple trgovine aplikacija.
Prema Sweenyju, ideja tužbe je bila otvorite Apple platformu malim programerima, tako da su imali više slobode, nešto što bismo mogli reći da su postigli kada je prije nekoliko mjeseci Apple najavio smanjenje provizije koja ostaje od svake kupnje programera koji godišnje naplaćuju više od milijun eura, uključujući Appleovu proviziju.
Epic Games, s burzovnom procjenom od 17.300 milijarde dolara, naplatio 1.300 milijarde dolara kupnji unutar Fortnitea U 2020. godini i nije javno trgovačko poduzeće, ima financijsku neovisnost da može voditi tužbu protiv Applea i Googlea.
Što se tiče novca koji sam mogao prestani se prijavljivati Od svih iOS korisnika koji su prestali igrati Fortnite, Sweeny nije komentirao. No, ako obratimo pažnju na podatke Sensor Tower-a, od pokretanja Fortnitea u App Storeu, generirao je 1.200 milijarde dolara.
Problem ovih podataka je taj su procjene i ne dolaze ni Apple ni Epic Games, pa je vjerojatno da nisu u skladu sa stvarnošću. Da su te brojke točne, sumnjam da bi Epic Games ugrizao ruku koja je hrani.
Ove izjave još jednom pokazuju to meta tužbe uvijek je bio Apple, a ne Google (ekosustav u kojem se Fortnite može instalirati bez ikakvih ograničenja putem Epic-ovog instalacijskog programa). Mogli bismo reći da je Google kolateralna žrtva ove parnice i da se to ne može izostaviti nudeći iste novčane uvjete u smislu provizije koja ostaje od svake kupnje.