Čini se da je 2018. godina godina mobilnih igara, godina u kojoj prelazak s konvencionalnih platformi kao što su klasične video konzole postaje sve jači, na željni sviranja gdje god da smos zahvaljujući našim mobilnim uređajima. A to je nešto što postaje očito zahvaljujući igrama poput Fortnitea.
Fortnite nije stekao samo velik broj korisnika, čak ih je prvih nekoliko tjedana prolazio kroz sustav čekanja, Fortnite upravo postala mobilna igra s najvećim prihodom tijekom njihovog prvog mjeseca života, a brojke su iznenađujuće: ništa više i ništa manje od 25 milijuna dolara ...
Prije svega reći da je najzanimljivija stvar u vezi s tim ludim prihodima to što su oni zaslužni za ckupnje putem aplikacije koji su u igri, kupnje koje nisu potrebne za igranje, jer je to besplatna igra i ove dodatne kupnje samo će poboljšati estetske kvalitete vašeg karaktera. Naravno, iako nisu bili potrebni, momci iz Fortnitea stigli su do nevjerojatnih 25 milijuna dolara ušli u svoj prvi mjesec života na iOS-u, a sve ukazuje na to da bi mogli dosegnuti 500 milijuna dolara na kraju godine lansiranjem na Android. Kao što kažemo, neke prilično lude brojke.
Fortnite Nadmašuje ga samo Netflix, aplikacija čiji je model potpuno drugačiji, Na primjer, Candy Crush ostala je s pola prihoda tijekom ovog vremena. I sve nas to još jednom natjera na razmišljanje o profitabilnosti platformi mobilnih uređaja, velikom tržištu koje ne treba izaći s određenom cijenom, već da stvori trend i privuče svoje korisnike. Ne zaboravimo da Fortnite dolazi s tržišta PlayStationa Fortnite je još jedan razlog više za nastavak prilagođavanja igara s velikih konzola na pametne telefone zbog velike profitabilnosti koju mogu imati.