Zajedno s Unreal Engineom, grafičkim motorom Jedinstvo 3D je još jedan prisutan u mnogim igrama danas. Njegova svestranost omogućuje programerima stvaranje igara s vrlo uspješnim vizualnim odjeljkom, a uz to uzimaju u obzir i druge čimbenike, poput upotrebe fizike za one male detalje koji donose realizam u cjelini.
Ovih dana održava se Konferencija programera igara (GDC) i oni su iskoristili priliku da je pokažu Jedinstvo 5, nova verzija grafičkog mehanizma koja donosi zanimljive vijesti programerima i koja je zabilježena u videu koji vodi ovaj post.
Najistaknutiji su svjetlosni efekti u stvarnom vremenu zahvaljujući Ray-Tracing tehnologiji ili postojanju novih shadera koji omogućuju prikazivanje elemenata igre kao što su likovi i okruženja s većim realizmom. Na fizičkoj razini, Unity 5 koristi Nvidijin PhysX 3.3 koji je jedan od najnaprednijih sustava za 2D i 3D razvoj.
Konačno, licenca za upotrebu Unity 5 iznosi 1.500 USD, što je relativno niska vrijednost koja će potaknuti niskobudžetne studije da razvijaju igre svih vrsta s alatima neupitne kvalitete. Osim što je kompatibilan sa iOS-om, Unity 5 omogućuje razvoj i za druge operativne sustave poput Androida, BlackBerryja, Windows Phonea, OS X, Windows, Linux, PlayStation, Xbox, WiiU i web preglednika zahvaljujući podršci WebGL.
Iako je trenutni trend u App Storeu razvoj jednostavnih i zaraznih igara, možda ćemo vidjeti neobičan naslov koji se kladi na ovaj novi grafički mehanizam za iskoristite maksimum od hardvera koji iPhone ima 5s, iPad Air ili oni budućeg iPhonea 6 za koje već znamo neke njegove specifikacije.
TKO SE BRIGA O IPONE TRASH-u ??