HoPiKo, loša grafika u dobroj igri kao aplikacija tjedna

HoPiKo

Ponovno je prošao tjedan, pa je Apple obnovio svoju tjednu promociju. Ovaj put je aplikacija tjedna Igra što će biti bolje ili gore ovisno o svakom korisniku. U ovom bih trenutku postavio pitanje: Što vam je draže: igra s dobrom grafikom koja ne zahtijeva puno radnje s vaše strane ili ona s lošom grafikom i koja se zabavljate? Definitivno preferiram drugu skupinu i tu mislim da je. HoPiKo.

Znam da će me moj partner i imenjak Pablo Ortega ubiti kad pročita ono što ću napisati, ali kad sam igrao prve razine HoPiKoa, sjetio sam se kad sam igrao Uncharted 3 na svom PS3. Za mene (to je moje osobno mišljenje) Uncharted 3 mi nije ponudio nikakav izazov. Da, u redu, prihvaćam da su priča i grafika bili spektakularni, ali zbog toga gledam film. Došao je trenutak u kojem je igra tražila pomicanje baklje kako me neki pauci ne bi ugrizli, u tom sam se trenutku osjetio prevarenim. Od tada sam to razumio grafika je samo dodatak, ali nije glavna stvar u igri.

HoPiKo: vrlo ružno, ali zabavno

Sve sam vam rekao gore, jer je grafika ovotjedne igre loša, jako loša. Ne dosežu 8-bitne niti im se približavaju. HoPiKo grafika je više slično igrama ATARI Prije 30 godina, što se mora prepoznati da ne izgleda predobro. Naravno, ako prebrodimo lošu sliku koju nam nudi, pred nama je igra koja će nas zabavljati.

Mi ćemo kontrolirati HoPiKo i moramo spasiti video igre od zlog virusa Nanobyte. Za ovo ćemo morati ići skakanje s platforme na platformu dok ne postignemo svoj cilj. Svaka razina ima 5 scenarija i nećemo proći dok je ne ispravimo do kraja.

Između platforme i platforme pronaći ćemo eksplozivne kratke spojeve i druge prepreke koje ćemo morati prevladati kako bismo izbjegli smrt. Programer igre, Laserski pas Kaže da će biti stotine razina s mnogo detalja, nešto što me može samo nasmijati ili nešto treće.

Zvučni zapis HoPiKo, kao i cijela igra, može biti dobar ili loš, ovisno o korisniku koji igra. The zvukovi simuliraju stare igre, ali ne može se reći da je kao prije desetljeća, jer bi u igrama od 8 bitova ili manje, kada je bilo mnogo zvučnih efekata, dio glazbe prestao jer nije bilo mjesta za više.

Kao što uvijek kažemo prije bilo koje promocije, najbolje je preuzeti igru, povezati je sa svojim Apple ID-om, a zatim odlučiti hoćete li je zadržati ili ne. Mislim da ću ga neko vrijeme ostaviti na iPadu. A ti? Jeste li već započeli s spašavanjem Nanobyte video igara? Što misliš?


Pratite nas na Google vijestima

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.