Posljednjih su godina mobilne video igre počele postajati izvrsna opcija dodatnog prihoda za programere, programere koji se sve više klade na ove uređaje, iako u nekim slučajevima igranje ostavlja mnogo željenog. Fortnite y PUBG oni dva jasna primjera izvrsnih igara za računala i konzole dostupnih za mobilne uređaje.
Apex legende, jedna od najpopularnijih igara posljednjih mjeseci, iako aljkavost svojih programera uzima svoj danak, tijekom ove će godine doseći i mobilne uređaje, kao i Call of Duty. Najnovije istraživanje provedeno u Sjedinjenim Državama pokazuje nam kako Industrija videoigara u ovoj zemlji nastavlja rasti iz godine u godinu, s porastom korisničke potrošnje za 20%.
Prema onome što možemo pročitati u Reutersu, potrošnja korisnika mobilnih uređaja u igrama dosegla je razinu do tada neviđenu. Američki gamer u prosjeku ima 33 godine i radije igra na svom pametnom telefonu. Ova vrsta igrača je potrošila 20% više nego prije godinu dana i 85% više nego 2015. godine.
Gotovo 65% odraslih Amerikanaca, oko 164 milijuna ljudi, kocka se. Najpopularniji žanr je casual, s e60% igrača uživa u njima sa svojih pametnih telefona, iako se otprilike polovica igra i na računalu ili konzolama poput PS4 ili Xboxa.
Nadam se budućnosti
Više je nego vjerojatno da kada oboje Apple poput Googlea pokreću svoje usluge pretplate, Apple Arcade odnosno Stadia, taj će se broj znatno povećati, iako obje tvrtke nude potpuno različite medije.
Dok Apple Arcade omogućit će nam igranje bez internetske veze, Google Stadia zahtijeva internetsku vezu, jer će igre biti dostupne na Googleovim poslužiteljima, a ne na uređaju.
Apple Arcade, koja nas zanima, ponudit će nam ekskluzivni pristup za više od 100 igara, igre u kojima ćemo moći uživati kako na iPhoneu, tako i na iPadu, Macu i Apple TV-u. Ulaganje koje Apple je napravio da ova nova usluga doseže 500 milijuna dolara. Ove igre Oni će biti dostupni samo na iOS-u pod pretplatom na Apple Arcade. Oni neće biti dostupni u trgovini aplikacija ili u trgovini Google Play, već na konzolama.