OpenGL 2.0, ekskluzivno za iPhone 3G S

otvoriti gl

I tu dolazi do točke gdje možete diverzificirati softver koji se pojavljuje u App Storeu, nešto što se već dijelom dogodilo s iPod Touchom, s programima poput Ocarine, koji su u to vrijeme u potpunosti ovisili o mikrofonu iPhonea.

OpenGL 2.0 znači značajan napredak u grafici za igre i programe, s ali: može se koristiti samo u iPhoneu 3G S, budući da ga grafički procesor u potpunosti podržava. Stoga je sada na programerima da odluče hoće li učiniti nešto naprednije i ljepše, ali za terminal, ili učiniti nešto jednostavnije za sve.

Izvor | IPhone blog


Zanimaju vas:
Što bismo trebali učiniti ako nam se iPhone iznenada isključi
Pratite nas na Google vijestima

Ostavite svoj komentar

Vaša email adresa neće biti objavljen. Obavezna polja su označena s *

*

*

  1. Odgovoran za podatke: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Svrha podataka: Kontrola neželjene pošte, upravljanje komentarima.
  3. Legitimacija: Vaš pristanak
  4. Komunikacija podataka: Podaci se neće dostavljati trećim stranama, osim po zakonskoj obvezi.
  5. Pohrana podataka: Baza podataka koju hostira Occentus Networks (EU)
  6. Prava: U bilo kojem trenutku možete ograničiti, oporaviti i izbrisati svoje podatke.

  1.   Guillermo dijo

    Istina je da je ... više od avansa problem, i to isključivo za iPhone, zašto? Budući da je više konzola nego telefon, i kao i sve konzole ima nedostatak da svaki put kada se ažurira stvara probleme programerima.

    Dvije su mogućnosti:
    1. - Većina programera stvorit će programe kompatibilne s 3G dok čekaju novu obnovu, u početku će biti vrlo malo 3GS-a.

    2. - Razviti programe kompatibilne s obje koji koriste prednosti OpenGL-a ako je 3GS. To podrazumijeva mnogo više razvoja, puno više troškova i je li moguće da su i više cijene?

    Moji 2 centi

  2.   Steve Gatesa dijo

    Dragi moj Guillermo, onda isključite i idemo i nemojte napredovati jer je po vama sve problem, vrlo pesimističan i donekle retrogradan u vašem razmišljanju

  3.   Guillermo dijo

    Možda me nije dobro objasnio ... Ni u jednom trenutku ne kažem da nema napretka, jednostavno da je takav napredak implicitni problem pri razvoju iPhonea.

    Kao što sam rekao, ako pogledate AppStore, vidjet ćete da je iPhone postao prilično pristojna opcija prijenosne konzole, što dovodi do vrlo opreza s napretkom kad god se telefon razvijao. Ne kažem da je to loše i da to nisu trebali učiniti, već samo da su nehotice stvorili problem programerima.