Prije nekoliko tjedana momci iz Epic Games-a objavili su ažuriranje koje je, osim što je donosilo razne nove značajke, uključivalo i izmjenu u radu zmaja, jer nam je omogućilo da ga preraspodijelimo kako bismo ih pomaknuli s visokog mjesta bez korištenja prijenosnih pukotina ili lansirnih rampi.
Ovaj Epicov potez nije svima bilo po volji, budući da je s jedne strane imao svoje prednosti, to je već olakšalo dugo pomicanje, ali i nedostatke, pogotovo kad se veličina kruga smanjivala, jer omogućava neprijateljima da se brzo približe našem položaju.
Ova je značajka nestala iz načina solo, dvojca i sastava., ali je i dalje dostupan u ostalim načinima igre. Izdanjem ažuriranja 7.2, Fortnite ponovno nudi mogućnost preraspodjele visoke delte bez korištenja skočnih platformi ili prijenosnih pukotina. No, za razliku od prve implementacije, ova će biti ograničena na brojne primjene.
Preraspodjela visoke delte bit će dio našeg inventara kao još jedan predmet i moći ćemo ga pronaći na istom mjestu kao i ostatak uobičajenog plijena, poput podnog plijena, škrinja, automata i lama za opskrbu.
Svaki put kad postavite visoku deltu, naboj će se izgubiti. Kad se iskoriste sve naboje, predmet će nestati iz našeg inventara, nagovještavajući da ovu značajku više ne možemo koristiti ako ne koristimo prijenosnu pukotinu ili lansirnu rampu. Cilj ove promjene je pružiti igraču mobilnost na cijeloj karti, ali na uravnoteženiji način.
U ostatku načina igre dostupnih u Fortniteu, automatski čim skočite iz autobusa, primit ćemo objekat zmaja s 50 naboja, ne računajući prvu upotrebu koju sletimo prvi put. Prema Epic Gamesu, oni će biti pažljivi prema mišljenju korisnika i izvršit će potrebne prilagodbe tako da preraspodjela zmaja bude po volji svih igrača.