Prošlo je neko vrijeme otkad postoji taj tjedan virtualna stvarnost nije prisutan u našim feedovima ili vremenskim crtama, iako smo nedavno govorili o vidljivom interesu Applea za ovu tehnologiju, sada Google govori.
I nije za manje, već je to postigao samo Google sa svojim kartonom prodato više od 5 milijuna jedinicaTo je bez računanja Carla Zeissa, Homida, Lakenta i mnogih drugih tvrtki koje su se bacile u bazen s naočalama za virtualnu stvarnost za naše mobilne uređaje.
S ovom brojkom Google nam dolazi to reći vodeća platforma u korištenju virtualne stvarnosti su pametni telefoni, znatno iznad Oculus Rifta, Playstation VR-a (Project Morpheus), pa čak i HTC Vive-a.
Naravno, ovo je zamka sa svoje strane, Oculus Rift vrlo je nedavno na tržištu za široku javnost, Playstation VR ili HTC Vive nisu ni izašli, a uzimajući u obzir razliku u cijeni nekih Google karton (5 USD) nekima Oculus Rift (400 USD), beznačajna razlika u prodanim jedinicama sasvim je normalna i potpuno opravdana.
Iz ovoga jasno vidimo nekoliko stvari, i to je da, iako je istina da iskustvo Google kartona nema nikakve veze s iskustvom Oculus RiftTo ne znači da će jedan pridobiti drugog, već pokazuje da oba proizvoda mogu koegzistirati.
Obična osoba, s ograničenim budžetom i koja ne voli pretjerano videoigre, neće raditi s Oculus Riftom ili Playstationom VR, no moguće je da će kupiti nešto Google Karton ili Carl Zeiss VR ONE kako biste iskusili virtualnu stvarnost sa svog pametnog telefona.
Ono što nam ovi podaci također daju uvid je to 2016. i 2017. bit će godine virtualne stvarnosti, budući da će se između ove dvije godine uložiti najveći napori i dogodit će se najveći procvat ove tehnologije od njezinog rođenja.
Yo osobno mislim da oba oblika moraju napredovati, virtualna stvarnost na našim pametnim telefonima ima budućnost, a trenutno je, unatoč naporima tvrtki, još uvijek u povojima, međutim, kao vrata ove nove tehnologije, VR naočale za pametne telefone jeftin su proizvod i korisne su , na osnovu svog iskustva mogu reći nekoliko stvari:
- The Impresivni videozapisi visoke razlučivosti od 360 stupnjeva Naočale za virtualne stvarnosti za pametne telefone vrlo su atraktivna točka koja može predstavljati značajno poboljšanje u potrošnji multimedije koju svakodnevno radimo.
- Ako tvrtke stave baterije, VR naočale mogu vam pomoći u problemima poput teleprisutnost ili da uvelike poboljšate igračko iskustvo na pametnim telefonima poboljšavajući iskustvo igara koje potiču vježbanje ili istraživanje mjesta (možete li zamisliti Pokémon Go! u proširenoj / virtualnoj stvarnosti?).
- Video igre kojima se želi impresionirati korisnika zbog razine detalja virtualnih svjetova, koje žele navesti korisnika da osjeća da se nalazi u tom svijetu i pokušati predstaviti alternativnu stvarnost ili uključiti korisnika unutar svog svemira njima nije mjesto (za sada) u pametnim telefonima i džepne virtualne stvarnosti, ovim uređajima nedostaju ekrani veličine oko 6 inča i stvarno visoke razlučivosti u kombinaciji s mnoštvom senzora koji doista uspijevaju prevariti naš mozak da nam povjeruje u to iskustvo, danas s ovim igrama u Našim mobitelima stvoreni svjetovi su previše jednostavni, pikseli na zaslonu su vidljivi, vidno polje je smanjeno i postoji malo kašnjenje od trenutka kada pomaknete glavu do reakcije igre.
U svakom slučaju, tvrtke poput Applea, Googlea, Facebooka, Sonyja, Samsunga i mnogih drugih rade svoj dio u ovoj tehnologiji, pa sasvim moguće za par godina slika se puno promijenila, tada ćemo ponovno provjeriti njen status.
Danas nam je najbliže MWC 2016 održanoj u Barceloni sljedeće veljače i gdje ćemo se, ako sve bude u redu, vidjeti proizvode povezane s ovom tehnologijom i još mnogo novosti.