A csapat WebKit Az Apple ma javaslatot tett egy új közösségi csoportra a jövő jövőjének megvitatására 3D grafika az interneten. Így közzétette szintén WebKit blogjának bejegyzésében, ahol Dean Jackson írt a vállalat javaslatáról egy olyan standard API kifejlesztésére, amely bemutatja a modern GPU funkciókat. GPU az interneten lenne a név, amelyet erre a javaslatra hivatkoznak.
Ezt figyelembe véve csak arra várhatunk, hogy középtávon a jövőben valami új szoftvert vagy hardvert jelentenek be. Valójában az Apple meghívja a böngészőmérnököket, a GPU-gyártókat, a szoftverfejlesztőket és az internetes közösséget - vagyis bárkit, akinek van beleszólása a kérdésbe - csatlakozni hozzájuk. javítsa a grafikát, amelyet a különböző webhelyeken találhatunk világszerte.
A webes GPU célja az internetes grafika fejlesztése
Az Apple WebKit csapata ma egy új közösségi csoportot javasolt a W3C-nél, hogy megvitassák a webes 3D-s grafika jövőjét, és kifejlesszenek egy szabványos API-t, amely bemutatja a modern GPU funkciókat, beleértve az alacsony szintű grafikákat és a célra épített számítástechnikát.
A W3C közösségi csoportok mindenki számára lehetővé teszik a szabad részvételt, és meghívunk webböngésző mérnököket, GPU hardvergyártókat, szoftverfejlesztőket és a webes közösségeket, hogy csatlakozzanak hozzánk.
Az Apple által javasolt WebGPU szabvány sokkal objektum-orientáltabb, mint a WebGL. Az Apple szabványa az volt összehasonlítva a "fém az interneten" valamilyen közösségfejlesztő.
Wow nem látta, hogy jön. WebGPU javaslat, amely úgy tűnik, hogy alapvetően Metal for the Web. https://t.co/mdQjjNu8YT
- Aras Pranckevičius (@aras_p) Február 8, 2017
Az Apple szerint a WebGPU lehetővé teszi a fejlesztők számára állapotokat képviselő objektumokat hozhat létre és tárolhat miközben lehetővé teszi az objektumok számára, hogy nagyobb parancskészletet dolgozzanak fel. Ez csökkenti a rajz műveletéhez szükséges munkát.
Ahelyett, hogy minden rajzolási művelet előtt állítana be egy állapotot, a WebGPU lehetővé teszi állapotokat reprezentáló objektumok létrehozását és tárolását olyan objektumokkal együtt, amelyek képesek parancsok egy csoportját feldolgozni. Ily módon az állapotok létrehozásakor elvégezhetünk egy kezdeti ellenőrzést, csökkentve a rajz művelet során elvégzendő munkánkat.
Az Apple szerint a GPU az interneten lesz nyitott minden közösségi csoport számára W3C, GPU-gyártók, szoftverfejlesztők és az egész webes közösség, így azt gondolhatjuk, hogy a cupertinói szándék az, hogy javítsák az online látottak képét, függetlenül attól, hogy Mac-et, PC-t vagy bármilyen mobil eszközt használunk, amely képes csak jó hír legyen.