La kibővített valóság Egy évvel ezelőtt jelent meg a WWDC 2017-es előadásán. Az Apple számos példával mutatta be nekünk a virtuális valóságra vonatkozó ütemtervét. A jelenlévőknek és azoknak, akik otthonról láthatták, tetszett, amit láttunk, és az idő múlásával azt láttuk, hogy az ARKit nagyon fejlett, de még hosszú út áll előttünk.
Holnap kezdődik a WWDC 2018 és Az Apple megújíthatja fejlesztőkészletét fejlesztések és újdonságok bevezetése. Az egyik ilyen újdonság az lenne két iPhone ugyanabban a kibővített valóságban léphetne kapcsolatba; vagyis ugyanazt a virtuális elemet láthatták, amelyet rögzítenek.
Mi az újdonság az ARKit számára a WWDC 2018 főünnepén?
Hihetetlen igen. Hivatalos megerősítés nélkül merjük ezt biztosítani lesznek hírek az ARKit fejlesztőkészlettel kapcsolatban. A hét során nem történt szivárgás, de jó eszköz kommentálni az iOS 12 híreit. Indítása óta a fejlesztők több mint 10 millió, a virtuális valósághoz kapcsolódó alkalmazást hoztak létre. Ez egy olyan szám, amelyre érdemes emlékezni a napokban.
Az utolsó hírek azt sugallják, hogy az Apple lehetővé teheti a fejlesztők számára a generációt egy virtuális valóság több eszköz között megosztva. Vagyis egy virtuális elem lehorgonyzott lenne az űrben. Eddig csak egy iPhone volt képes kölcsönhatásba lépni vele, de az újdonság az lenne több iPhone vagy iPad láthatta ugyanazt az elemet. Olyan módon lehet vele kölcsönhatásba lépni, hogy a módosítások mindkét terminálon láthatók legyenek.
Ez az újdonság pozitív pontot jelentene a Pokémon GO-hoz hasonló játékok számára, mivel a Niantic trend kapcsolódik ehhez a lehetséges új funkcióhoz. Hozzon létre fix pontokat a térképeken, hogy minden felhasználó hozzáférhessen hozzájuk és kölcsönhatásba lépnek velük. Ez a megjelenés remekül indulna az ARKit 2.0 számára, mivel felszabadítja a fejlesztők kreativitását.