A fejlesztők részéről továbbra is intenzív a munka az újonnan ARKit kibővített valóság eszköz az Apple-től, és a vállalat a maga részéről továbbra is új módszereket és lehetőségeket ad hozzá annak érdekében, hogy minden a kezdetektől világos és egyértelmű legyen.
Az Apple új kódot ad hozzá az eszközhöz, hogy felvázolja a fejlesztők útját, és hogy továbbra is dolgoznak az ARKit által kínált összes funkción. Cupertinótól a lehető legnagyobb erőfeszítést és figyelmet kérik tőlük a munkahelyen és azt akarják, hogy minden készen álljon, amikor a kibővített valóságot elkezdik használni.
Ebben az értelemben egy sor kötelező szabvány kerül hozzáadásra, csakúgy, mint az App Store és a Mac App Store alkalmazásai esetében, amelyek kétségtelenül útmutatóként szolgálnak mindazok számára, akik az ARKitba integrálható alkalmazásokat szeretnének fejleszteni. Néhány ezen irányelv követendő meglehetősen "normálisak", és magukban foglalják az alkalmazás használatához a teljes képernyő teljes használatát, ha az alkalmazásnak vannak tárgyai, akkor ezeknek a lehető legreálisabbaknak kell lenniük, és mozgásuknak hitelesnek kell lenniük.
Másrészt meg kell, hogy minden alkalmazás aktív legyen a vásárlási opcióval az Apple áruházból, és hogy egyértelműen megmutassák, hogy integrált vásárlásokkal rendelkeznek-e. Az iOS 11-ben egy opciót adnak hozzá, hogy a felhasználók láthassák az egyes alkalmazások elérhető vásárlásait a letöltés előtt, és ez egy másik követelmény, amelyet a listához adnak. Az az igazság, hogy a tökéletes indítás egy ilyen sokoldalú eszközben nem létezik, de világossá teszi az utat és az alkalmazás létrehozásához szükséges technológiát kulcs mindenki, a felhasználók, az Apple és a fejlesztők számára. Ha Ön fejlesztő, akkor az összes hír megtalálható a fejlesztői weboldal Apple.