Az iPhone 6 jobb grafikus teljesítményt mutat, mint a Galaxy S6

iOS-8-metál

Bár nyolc magja van (hamarosan elmondható) és botrányos felbontású képernyője, a Samsung új Galaxy S6-ja ismét bebizonyítja, hogy csak papíron a legjobb. A Samsung új zászlóshajója jelentősen visszaesik az alkalmazások és játékok GPU-kezelésében az iPhone 6-hoz és az iPhone 6 Plus-hoz (még az iPhone 5S-hez is) képest. Ezért az iPhone 6 jobb grafikus teljesítményt mutat, mint a Galaxy S6.

Papír és még több papír

Különleges specifikációs háborújában a SAmsung hihetetlen felbontásokat kínál, végtelen számú maggal, RAM-mal és nyers energiával, amelyek ismét azt látják, hogy a lökésbe kerül, amikor a lökés megtörténik. Az iPhone 6-os és iPhone 6 Plus-os modelljeinél sokkal kevésbé észlelhető FPS-esés mutatkozott, mint a Galaxy S6-nál, amikor OpenGL ES 3.0 vagy 3D-s tartalmat képvisel, ami a Samsung esetében esik. A Galaxy S6 nevetséges 15 kép / mp sebességgel, és az iPhone esetében 24,4 és 19,2 kép / mp között maradt.

Más szavakkal, a Samsung Galaxy S6 hardverét tekintve teljesítménye elméletileg megegyezhet az iPhone-okkal, ha nem lennének elfoglalva azzal a munkával, hogy hatalmas számú további képpontot mozgassanak, amelyek alig járulnak hozzá semmihez az élmény javára. felhasználó. Gondoljon úgy, mintha járművekről beszélnénk, olyan lenne, mintha egy autó meghajtására lenne szükség, hihetetlenül erős motorral, de szögletes kerekekkel. A Samsung már veterán a számértékesítésben.

galaxy-s6-benchmark

64 bit és Exynos

A Samsung saját Exynos processzorainak gyártására összpontosít, hogy abbahagyja a beruházásokat a Qualcomm Snapdragonba, és mindent otthon tartson, de a háború keze alól ment. Még a Qualcomm-tól is felhívták a figyelmet arra, hogy 64 bites verziójának indításakor "az Apple mindenkit rúgott, ami pánikot okozott az iparban".

benchmark

Fém, a kulcs

A Metal API kiváló teljesítmény alternatívája a szabványnak, és több mint bizonyított, hogy a GPU-n történő számítást hatékonyabbá teszi, mint az OpenGL ES és az OpenCL. Másrészt a Samsung erre a célra nem telepedett le egyetlen processzorcsaládra, vagy akár egyetlen GPU-architektúrára sem. Ez az oka annak, hogy a Metal páratlan.

A Metal használatával a fejlesztők részletesebb animációkat és jobb feldolgozási sebességet érhetnek el ugyanazon a hardveren, ezért sok játékot az iOS 8 érkezése után a régi verziójától a jelenlegiig alakítottak át, ezért az esetben az iPhone 6 Plus a játékok szinte duplája teljesítményében közvetlen riválisa, például a Samsung Galaxy Note IV, stabilizálva azt a felbontást, amelyet a Note nem képes fenntartani.

Következtetés

A cupertinói emberek ismét maximálisan kihasználják az optimalizálási munkát, a részletek különböztetik meg a jó termékeket a legjobbaktól. A Samsung kétségtelenül nagyon komoly vállalat, és egyes eszközei nem versenyeznek közvetlenül az Androidon, például a Galaxy Note VI, de mint már mondtuk, az Apple ismét bebizonyítja, hogy kevesebbel többet tesz, megmutatva, hogy a számmarketing nem az, aminek látszikBár mindig lesznek olyanok, akik inkább egy nagy szamarat, akár jár, akár nem. Számomra a legmeglepőbb dolog ebben a statisztikában az, hogy látom az iPhone 5S hihetetlen márkáit, amelyeket félelem nélkül nézhet szembe a nagyszerű Galaxy S6-mal, ami megmutatja a mögötte álló munkát.


Kövessen minket a Google Hírekben

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   inakbald dijo

    Bassza meg! Elolvastalak, és néha azt gondolom, hogy egyes cikkeidben láthatod a tollporzót. Te jó vagy, de az Apple "vak" védelme nem jó dolog. A cikkről csak annyit mondjon, hogy az FPS lehetetlen, hogy még hasonlóbb legyen, amikor a Samsungnak az iPhone6 ​​felbontásának majdnem háromszorosát kell elmozdítania.

    1.    inaki dijo

      Valójában az a probléma, hogy több felbontás mozgatása ugyanabba a grafikai teljesítménybe kerül többe. Nyilvánvaló, hogy a Galaxy S6 nagyobb grafikai erővel rendelkezik, mint az iPhone 6 (az eredményt csak akkor kell elolvasnia, ha mindkettő ugyanolyan 1080p felbontással működik). A helyzet az, hogy még mindig nem értem a felbontást vagy a pixelsűrűség versenyt. nevetségesek azok a felbontások ezeken a képernyőkön. 350-400 dpi felett csak grafikai energiát pazarol és több akkumulátort fogyaszt.

    2.    Nacho dijo

      Az iPhone 6 Plus 1242 x 2208 pixel felbontással rendelkezik, majd átméretezi Full HD-re. Gyakorlati szempontból olyan, mintha a képernyőjén lenne ez a felbontás, tehát nem annyira az a különbség, mint az S6-nál. Üdvözlet!

  2.   Aeneid Alicea dijo

    Nehemiah Valentin Vega

    1.    Nehemiah Valentin Vega dijo

      😂😂😂😂😂😂😂😂😂😂

  3.   Rafael Pazos Serrano dijo

    Tehát, hogy mind a magok, mind a RAM memória !! Hogy ha a Samsung tanul az Apple-től. Amikor az Apple kiadja az iPhone 6s-t vagy az iPhone 7-et, két gigabájt Ram-mal, milyen szövet ... nagyon egyetértek a cikkel!

  4.   adrian dijo

    Az iPhone legfeljebb 1080-at mozog

    Az s6 felbontás 2K

    Azt hiszem, nincs több mondanivaló

    1.    almás dijo

      kibaszott samsunñeros, aztán kiveszik, mondván, hogy az s6 galaxisnak 2k-ja van, és erősebben próbálkozik, az én kis tojásaim, az iPhone 6 gpu-ja megeszi az s6 galaxis szárnyát, és egyes processzorokban az Apple processzorok erősebbek, én pedig megérdemli a processzort az Individualban, ha nem érted, akkor menj a burritók tanulmányozására.

      1.    Pajtás dijo

        Ezzel a helyesírással nem arról van szó, hogy tanulmányoznom kell, hogy megértselek téged, hanem azt, hogy meg kell tanulnod írni, hogy elmagyarázd magad. Egészségedre a tojásod.

    2.    Sergiosan00709 dijo

      IPhone-felhasználó vagyok a 4S óta, Android-felhasználó pedig a Galaxy S3 óta, iPhone 4S-em pedig ezer rúgást adott a Galaxy S3-nak a használhatóságban, a játékokban, a multimédiás kapacitásban és egyebekben. A Galaxy játékai elmaradtak, interfészének folyékonysága ugyanolyan volt, több lehetőség adódott, amikor a főképernyőre való belépésig vagy elhagyásáig késett. A Galaxy S3-nak állítólag kétszer annyi hardver volt papíron. 1 Gb Ram 512 helyett, 4 mag két Stb helyett. A legigényesebb játékokban az S3 kényelmetlen szintre melegedett, míg az iPhone ehhez képest hűvös volt. Azt hittem, ez telefonos probléma, ezért megpróbáltam egy másikat egy barátomtól, és ugyanezt. Tiszteletben tartjuk mindkét telefont, hogy elhagyjuk őket a gyárból, és telepítsünk alkalmazásokat, teszteljük őket, és ugyanazokat mindkettőben ...

      A végén azt mondtam, hogy ok mutasson az Apple-nek. aztán 4S-ről 5C-re és S3-ról S4-re váltottam, és ugyanazok a bohóckodások, az iPhone 5C MISIO-m úgy viselkedett, mint a PROBLÉMÁK NÉLKÜL játszani, és az S4 SOKKOR MODERNABB állítólagos S3 idővel lassabb lett és túlmelegedett, mint az S4. Azoknak a játékoknak, amelyek állítólag régiek voltak, olyan, mint az N4S Most Wanted, és simán kellene futniuk az S3-en, ugyanannyi késés volt, mint az S8-nál, míg az iPhone-on NINCS. Unom a Samsungot és jártam a HTC-hez, az MXNUMX-hoz, és itt a dolgok sokat javultak, bár a lemaradásokat nem szüntették meg, sokkal ritkábban és kevésbé kínosak voltak, DE MERT SOKKAL TÖBB HATALMAS FOLYAMATRA VAN, ÉS AZONNAL AZ IPHONOM ( BUKÁSOKKAL, nedvesen és eltemetve a tengeri homokban) nyugodt volt.

      Most egy 6 Gb-os iPhone 128 Plus van, örülök, hogy van, és még inkább, mert az akkumulátora egész nap bírja, anélkül, hogy további töltésre lenne szükségem. és eléggé megszorítom. Valójában a teljesítmény szempontjából egyetlen Android sem vetélytársa a Manzanitának. Csak 2 dolog hiányzik az Android használatáról, bármilyen típusú fájl és SMS Shady megosztása.

  5.   Xavier Melo dijo

    Számok nagyítják őket, ez nem jelenti azt, hogy jobb grafikai teljesítménnyel rendelkezik. Az isten szerelmére ez az alma elvakít minket !!

  6.   Pablo dijo

    Rafael Pazos úrnak, jó reggelt, igaz, hogy az Android sokkal erősebb hardverrel rendelkezik, de ők fizetnek érte minket, és mi nem hordozzuk azt, hogy ha szövet van benne ... .. Mennyibe kerül ez az optimalizálási dallam? 500 euró…. Az optimalizálás egyébként elveszett az IOS 7-el

  7.   Oscar Hugo Alarcon Arroyo dijo

    Ez olyan, mintha a Samsung 7700 köbcentis versenyautókat gyártott volna, de szögletes kerekekkel. Értelem nélkül. 😆😆

  8.   Megszűnik dijo

    Nos, az iPhone-nál mindenem van, kivéve az optimalizálást ... Szeretnék látni egy akkumulátor-összehasonlítást, mert úgy gondolom, hogy betettek egy gombot az enyémre ...

  9.   Ron dijo

    Ez nem bizonyít semmit, az S6-nak QHD képernyője van, és az Iphone 6 és 6 plus nem is érkezik meg teljes HD-vel, a # teljesítménye ennél nagyobb segítség lehet, kevesebb erőforrást emészt fel az IOS 8-nak köszönhetően, de ez nem azt jelenti, hogy hogy van késés A 4-esekben vagy az 5-ben.

  10.   Carlos Moltalvo Matos dijo

    Nyilvánvaló

  11.   Pedro Javier Cisternas Jara dijo

    Fontolóra kell venni valamit, az alma képernyő felbontása sokkal alacsonyabb, mint az S6 QHD képernyője.
    Az S6 képernyőjének mozgatásához több grafikus erőforrásra van szükség a 6-oshoz képest.

    1.    parallaxis Arthur dijo

      Először is, a Samsung nem is változtatta meg a "szupermolált" modellt meglehetősen drágán, ha megsérülnek, az iPhone 6 képernyője (csak a plusz) psi ultraretina technológia 😉 pisztráng bro 1920 × 1080 per hüvelyk

    2.    Pedro Javier Cisternas Jara dijo

      Semmilyen más háttérvilágítás nem jött ki jobban, mint amol.
      Az S6 Gorilla Glass 4-gyel rendelkezik, amely nagyon ellenálló, és sérülés esetén minden képernyőjavítás drága.
      Csak azért, hogy szem előtt tartsa és ne beszéljen hülyeségeket, az S6 négyszeres felbontású (1440 × 2560) 577 képpont / képpontos felbontással, az iPhone 6 Plus pedig teljes HD (1920 × 1080) felbontással és 401 képpontos felbontással rendelkezik.

    3.    Pedro Javier Cisternas Jara dijo

      És ott vannak a Retinas képernyők, ezért lehet, hogy magasabb az fps, ha a képernyők alacsony ppi-n futnak.

      -Phone 4 és 4S: 330 ppi
      -Phone 5,5c és 5S: 326 ppi
      -Phone 6: 326 ppi
      -Phone 6+: 401 ppi

  12.   John Michael dijo

    Szerintem soha ne hasonlítson össze egy iPhone-t egy galaxissal, mert ez nem logikus, először is az iPhone kétmagos, és azt hiszem, hogy ez 2 mag és a galaxis 8 mag, másodszor a galaxisban van 3 GB ram, az iPhone-ban pedig csak 1 GB , Hogy igazságos legyek, az iPhone 6-at össze kell hasonlítani a Galaxy S3-zal, amely egyes verziókban kétmagos és 1 GB RAM-mal rendelkezik, ez korrekt összehasonlítás lenne!

    1.    VOYKA10101010 dijo

      A TISZTA PENDEJADÁK TÖBB MEGJELENÉST KERÉKEK NEM TÖBBET jelentenek

  13.   dani dijo

    Az Apple már nem tudja, mit tegyen, ami elvárható az S6-tal 14 nm-es processzorral, az brutális

  14.   Philip dijo

    Ezen az oldalon van egy rendszeres cikk minden 9 szánalmasról. Ez szégyen. Csak a jailbreak cikkek érnek meg. A többi középszerű ternerek által írt szemét és kritériumok nélkül.

    1.    Miguel Hernández dijo

      Jó napot Flippo. Jómagam, aki ezt a cikket objektív adatokkal támasztottam alá, én vagyok a felelős a legtöbb Jailbreakről szóló cikkért. Semmi más, mint megköszönni, hogy tetszenek a cikkeink.

      A köszöntés és köszönet.

  15.   kaxi dijo

    Ez az oldal tele van az Apple becsmérlőivel, akik időről időre trollkodni jönnek. Nem szabad, hogy egy androidos fórumban kommentálják a galaxis 6 kihasználásait? Büszke a Samsung képernyőjére, meg tudja mondani valaki, hogy hogyan használja ezt a szuper képernyőt?

    1.    Sergio dijo

      Ha továbbra is védi a cikket, úgy gondolom, hogy vagy nem olvasta el az összehasonlítás adatait, vagy megértési problémája van ...
      A grafikon csak az OpenGL3.0 és 2.0 adatokat jeleníti meg A KÉSZÜLÉK MAXIMÁLIS FELHATÁSÁBAN.
      Ha ugyanazon felbontás adatait nézi 1080P-n, akkor a Galaxy S6 1.478, az Iphone6 ​​1.149 és a 6+ 1.177 felirat szerepel.
      Nem azt mondom, hogy nincsenek rajongók, és vitatható, hogy milyen felhasználói élmény, esztétika stb. jobb, de ez nem véleményezhető adat ...

    2.    VOYKA1010101010 dijo

      AMELY SZUPER KÉPERNYŐ MÁR MEG LÁTTA, ÉS NÉZZE MEG, HOGYAN AZ IPHONE 6 TISZT FELHASZNÁLÁSÁNAK SZERINT A SAMSUNG AJÁNLJA, JOBBAN TELEVÍZIÓKAT HASZNÁL.

  16.   parallaxis Arthur dijo

    Vedd el Toño Anieva

  17.   Edgar olivera dijo

    Kétségtelen, hogy nincs jobb mobil, mint az iPhone

  18.   Anya2k1 dijo

    Elolvastam a cikket, és ez a következtetésem:
    Mire jó nekem, hogy egy 5 hüvelykes mobil 4k felbontású? Ha a közelmúltig azt mondták, hogy a FullHD a 40 hüvelyk alatti televíziókban pénzkidobás volt!

    Van egy iphone 6-om, és jobban szeretem, ha alacsonyabb felbontásban renderel (még mindig 326dpi), de menj FLUID. Ha belsőleg 2,8 vagy 100 magja van, akkor nem érdekel (ugyanúgy, mint a RAM).

    Nem a hardver, hanem a felhasználói élmény miatt vettem egy nagyon drága mobilt. Ha az Apple ugyanezt az élményt nyújtja nekem kevesebb hardverrel, akkor mit ad még nekem! Csak azt akarom, hogy gyorsan menjen minimum minőségben (felbontás, fényezés, csatlakoztathatóság, fényképészeti minőség, alkalmazások stb.).

    Azt már tudom, hogy egy Subaru Impreza WRX több mint 330i-t fut, de ha nem teszem a pályára, akkor a BMW jobban "szétterjed".

    PS: Forocochero vagyok! XD

  19.   Jose Torres dijo

    Ki tudja, de a galaxis szebb, és a képernyője sokkal jobban néz ki, és ezt iPhone 6-ról írom, 6 évem van az iPhone-nal, és mindig ugyanaz, csak több színnel van ios

  20.   nelson dijo

    AKKOR HOGYAN MAGYARÁLJÁK, HOGY GRAFIKAI TELJESÍTMÉNYBEN AZ IPHONE 5S GYORSABB, HOGY AZ IPHONE 6. MINDENKIT ŐK MENTTEK, ???????? LOL.

    a válasz egyszerű. A KÉPERNYŐ HATÁROZATA.

  21.   Dany Valdez dijo

    Újdonság !!! az iPhone-nál nincs olyan mobiltelefon, amely felülmúlná

  22.   uff dijo

    Nem tudom abbahagyni az utolsó soraid nevetését. Amikor abbahagyja a rajongó létét, elkezdi összehasonlítani az okostelefonokat. annál jobban cserél információt a szent rozmárral

  23.   eDV dijo

    Ez az oldal az Apple-től származik, ezért védik túlértékelt szemétüket, elégetik az s20 több mint 6 millió megrendelését, mielőtt eladnák őket. A Samsung jobb, és ne feledje, hogy a samsung gyártja A9-es processzorát

  24.   Mrsrcelo dijo

    Mivel az Android pisztrángisten imádói nem mennek el a fórumukra, és nem hagynak minket iPhone felhasználóknak, ezért szívesen beszélünk a telefonjainkról és az óriási mennyiségű hardverről, amelyeknek nem kell a legjobbnak lennie. Arról nem is beszélve, hogy mindig rendelkezünk a frissített iOS-sel, nem úgy, mint mások, amelyek fentebb annyi verziót készítettek különböző márkáktól, sőt emberektől, hogy sokszor nem kompatibilisek. Családom és én megérkeztünk a gálára, és észrevettük, onnan két hónap után elhaladtunk a Windows telefonok mellett, mindannyian iPhone 5-tel és most 6+ -al voltunk. Nincs versenyük, olyannyira, hogy az egész otthonban és irodában még a Windows 8 Pro Media asztali számítógépei és noteszgépei is megváltoztak, még a Wi-Fi is. Legalábbis mind az iOS-nek, mind az OSX-nek nincs komoly versenye.

  25.   almás dijo

    Az APPLE MINDIG FELETT A SAMSUNG SZABVÁNYMÁRKÁJÁNAK, AZ APPLE SOKKAL TÖBBET TART, NEM KÖVETKEZIK MINDEN SOK, NEM RENDELKEZŐ RAM, 4K LEJTŐS FELFOLYÁSOK VAGY KERETEZETT KÖNYVEK KÉPERNYŐI, HOGY Tegye A GALAXY S6, S7, S8, S9

  26.   sergiosan00709 dijo

    IPhone-felhasználó vagyok a 4S óta, Android-felhasználó pedig a Galaxy S3 óta, iPhone 4S-em pedig ezer rúgást adott a Galaxy S3-nak a használhatóságban, a játékokban, a multimédiás kapacitásban és egyebekben. A Galaxy játékai elmaradtak, interfészének folyékonysága ugyanolyan volt, több lehetőség adódott, amikor a főképernyőre való belépésig vagy elhagyásáig késett. A Galaxy S3-nak állítólag kétszer annyi hardver volt papíron. 1 Gb Ram 512 helyett, 4 mag két Stb helyett. A legigényesebb játékokban az S3 kényelmetlen szintre melegedett, míg az iPhone ehhez képest hűvös volt. Azt hittem, ez telefonos probléma, ezért megpróbáltam egy másikat egy barátomtól, és ugyanezt. Tiszteletben tartjuk mindkét telefont, hogy elhagyjuk őket a gyárból, és telepítsünk alkalmazásokat, teszteljük őket, és ugyanazokat mindkettőben ...
    A végén azt mondtam, hogy ok mutasson az Apple-nek. aztán 4S-ről 5C-re és S3-ról S4-re váltottam, és ugyanazok a bohóckodások, az iPhone 5C MISIO-m úgy működött, mint a PROBLÉMÁK NÉLKÜL játszani, és az S4 SOKKAL MODERNABBnak hitt S3 idővel lassabb lett és túlmelegedett, mint az S4. Azoknak a játékoknak, amelyek állítólag régiek voltak, olyan, mint az N4S Most Wanted, és simán kellene futniuk az S3-en, ugyanannyi késés volt, mint az S8-nál, míg az iPhone-nál NINCS. Unom a Samsungot és jártam a HTC-hez, az MXNUMX-hoz, és itt a dolgok sokat javultak, bár a lemaradásokat nem szüntették meg, sokkal ritkábban és kevésbé kínosan, DE MERT SOKKAL TÖBB HATALMAS FOLYAMATRA VAN, ÉS AZONNAL AZ IPHONOM ( BUKÁSOKKAL, nedvesen és eltemetve a tengeri homokban) nyugodt volt.
    Most egy 6 Gb-os iPhone 128 Plus van, örülök, hogy van, és még inkább, mert az akkumulátora egész nap bírja, anélkül, hogy további töltésre lenne szükségem. és eléggé megszorítom. Valójában a teljesítmény szempontjából egyetlen Android sem vetélytársa a Manzanitának. Csak 2 dolog hiányzik az Android használatáról, bármilyen típusú fájl és SMS Shady megosztása.