A Super Mario Run öt legnehezebb szintje

Super Mario Run

A Super Mario Run nagyon rövid ideig volt a piacon, és mégis sok kritikát halmoz fel, mind mellette, mind pedig ellene. Egyesek úgy érzik, hogy a játék nem éri meg, amibe kerül, és hogy a Nintendo rosszról rosszabbra megy. Bár bizonyos aggodalmak megértésre kerültek, hatalmas Mario és Nintendo rajongó vagyok. Minden nap játszom a játékkal, mióta megjelent, sőt többször is megismételtem több szintet. Nem mondhatom, hogy a Super Mario Run általában nehéz, de azt mondom, hogy egyes szintek jelentős frusztrációt okozhatnak a felhasználók számára.

Miután átgondoltuk és konzultáltunk néhány játékot vásárló baráttal, vessünk egy pillantást a Super Mario Run öt legnehezebb szintjére. Ez a vélemény teljesen szubjektív, ezért nyugodtan olvashat, és különbözhet attól, amit írok.

5. 6–4. Szint: Bowser Bob-ombing futása

Igen, ez az utolsó szint, ahol végre egyszer és mindenkorra legyőzheted Bowsert ... amíg természetesen nem jelent meg egy újabb új Mario játék. Ami ezt a szintet annyira nehézzé teszi, az nem a játékmenet, hanem az, hogy amikor elkezdtem, fogalmam sem volt, mit tegyek, és ez a benyomás sokáig fennmaradt. Egy ideig ültem, csak kikerülve Bowser akadályait, és megpróbáltam a célig futni, mielőtt elfogyott volna az óra. Szerintem nagyon jó lenne, ha a felhasználó képes lenne utolérni Bowsert, elkapná őt, és felajánlana neki egy másik véget ... de nem. Ehelyett vissza kell adnia azokat a bob-ombokat, amelyeket Bowser Mario felé dob. Győződjön meg arról, hogy ugyanazon a platformszinten marad, mint a Bowser, hogy készen álljon a támadásra. Ha egyszer háromszor megkapja ... az egész. Ez a szint mégsem volt olyan nehéz, de az eljutás volt az igazi probléma.

4. 5–1. Szint: Lakitu bosszúja

Lakitu határozottan nagyon idegesítő. Lehet, hogy csak én vagyok az, de még a Super Mario Bros. idejében is mindig voltak problémák azzal, hogy Lakitu úgy dobálta a kis tüskés lényeket, mint semmi. Emellett ennek a szintnek több mozgó platformja is van, amelyeket használnia kell. Normális esetben könnyű lenne, de ha Mario állandó sebességgel fut, nehezebb, mint amilyennek hangzik.

Szerencsére az 5-1 szint rengeteg lehetőséget kínál a csillagenergiára, ami alapvetően ideiglenesen legyőzhetetlenné tesz, hacsak nem esik le a térképről. Enélkül Lakitu valóban nagyobb kihívást jelent.

3. 5–3. Szint: Boohind Lock and Key

Boo a Super Mario Run különböző szintjein jelenik meg, de az 5-3 keményebb, mint a többi. Nemcsak titokzatos ajtókon kell elmenekülnie, hanem kulcsokat kell keresnie, hogy beléphessen rajtuk. Ezek láthatatlanok vagy rejtve lehetnek, akár magában Boo-ban is. Továbbá, amíg ellentétes irányban állsz, Boo elkezd üldözni téged, ami ezt a szintet kissé bonyolultabbá teszi.

Nem sok akció az 5-3-nál. Ehelyett a kihívást az jelenti, hogy megpróbálja megszerezni az összes kulcsot, és időben átsietni az összes ajtón. A 6-2, ahol Boo végső megjelenése a top 10-es listán szerepelne, de az 5-3 csak annyira frusztráló.

2. 2–2. Szint: Égboltos felvonások és ugrások

Arra számíthattál, hogy a lista legnehezebb szintjei az ötödik és a hatodik világba kerülnek, akárcsak velem, amikor először játszottam. Azonban ezek közül a szintek közül csak egy kerül többe, mint 2-2. A 2-2-ben bekövetkező események többségében gyorsan mozgó és emelkedő platformokra kell ugrani, ami megköveteli, hogy Mario egy másik platformra ugorjon. Nem tudom megmondani, hogy én vagyok-e az, aki rosszul jár ebben a feladatban, vagy a játék fizikája a hibás, de biztosan 10-szeresre estem erre a szintre. Nehéz eljutni helyesen ezekre a platformokra. Egy barátomnak is hasonló panaszai voltak erről a szintről. Remélem, jobbat kaptak.

1. 6–3. Szint: A hajóra dobás

Végül elértük a legnehezebb szintet a Super Mario Run-ban. Ez a 6-3-as világ, címe: "Dobd el a vízbe." Még mindig nem tudok elmenni innen, ha az összes buborékomat legalább egyszer vagy kétszer fel nem használom. Az ellenségek folyamatosan törmeléket dobnak és állandóan ugrálnak, ami nehézzé teszi őket. Ismét sok kicsi platform van, ahová ugorhatunk. Hogy a sérülést sértővé tegye, a végén nagyon rossz baddie-vel kell megküzdenie. Ez a rész nem különösebben nehéz, de ezen a szinten sérelmet okoz a sérüléseknek.


Kövessen minket a Google Hírekben

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   FJLopesino dijo

    A 2-2 nem tűnik számomra különösebben bonyolultnak, talán a világon az ajánlott dolog Luigival játszani.
    Anélkül, hogy még elértem volna az utolsó 2 világot, a 4-1-es világot nagyon nehéznek találom a zöld érme szinten. Nagyon bonyolult.