Az utolsó előadás a Az Apple kezdete a kibővített valóság terén, nem virtuális. A főértekezletben láthattunk néhány példát arra, hogy mit lehet tenni az alkalmazásfejlesztés területén, és mivel mostanában különböző fejlesztői példákat láttunk a lehetőségeiről.
Most, hogy ez hivatalos, a cupertinói srácok hivatalosan bejelentették csatlakozásukat a WebVR Community Grouphoz, egy olyan kezdeményezés, amelynek célja a virtuális tartalom kompatibilitása a legtöbb rendszerrel, függetlenül a használt berendezéstől, a böngészőtől ...
Amint az UploadVR-ben olvashatjuk, három Apple mérnök csatlakozott ehhez a projekthez: Dave Singer, a multimédiás tartalom és szoftver képviselője, Brandel Zachernuk, mint vezető front-end fejlesztő és a WebGL szerkesztője, Dean Jackson.
Az Apple e projektbe való beépítéséről szóló első hírt Brandon Jones, a Google, a WebVR projekt egyik felső vezetője hozta nyilvánosságra, aki gyorsan megerősítette, hogy a csoportban való részvétel ez nem jelenti az elkötelezettséget a rendszereiben való megvalósítás iránt.
Alkotói szerint a WebVR célja:
A WebVR egy nyílt szabvány, amely lehetővé teszi a virtuális valóság böngészőben történő megtapasztalását. A cél az, hogy mindenki számára könnyebben bejusson a VR-élménybe, függetlenül attól, hogy milyen eszközzel rendelkezik.
A WebVR közösség olyan fontos tagokat tartalmaz, mint a Google, a Mozilla és most az Apple is. A Google a Carboards és a Daydreams támogatására összpontosít, és külön weboldallal rendelkezik, amely bemutatja a virtuális valóság minden előnyét ebben a tekintetben.
Az Apple csatlakozása ehhez a csoporthoz sok érdekes hírt hozhat, vagy semmivel sem járulhat hozzá a kibővített valóság fejlesztésére, amelyben az Apple dolgozik, és amelyet már az ARKit keretrendszerrel a fejlesztők kezébe adott. Az idő megmutatja, bár lehet, hogy soha nem tudjuk meg.