Amikor az Apple kiadta az iPhone 6 és iPhone 6 Plus készülékeket 4,7 hüvelykes és 5,5 hüvelykes kijelzőkkel, a fejlesztők sebessége az új képernyőméretekhez igazította nagyon lassú volt, és a legtöbb felhasználó számára szinte kiborító. A WhatsApp egyike volt azoknak az alkalmazásoknak, amelyeknek majdnem 3 hónapig tartott az alkalmazkodás az új képernyőkhöz, ismét demonstrálva azt, amit már tudtunk: a Facebook fejlesztői mindig másra gondolnak. Ma, november 3-án, ez az a nap, amelyre sokan vártatok, hiszen ez az a nap, amikor a felhasználók elkezdték megkapni a várva várt iPhone X-et.
Ebből az alkalomból úgy tűnik, hogy a fejlesztők néhány nappal az iPhone X piacra kerülése előtt nagyon komolyan vették, az iPhone X képernyőjéhez már adaptált alkalmazások száma jelentősen megnőtt. A hét elején az Apple e-mailt küldött a fejlesztőknek, felszólítva őket, hogy küldjék el a megfelelő frissítéseket az alkalmazásaikhoz felülvizsgálatra, hogy azok kezdettől fogva kompatibilisek legyenek az iPhone X új képernyőjével.
Néhány a már frissített és teljes mértékben támogatott alkalmazások az iPhone X-szel: Shazam, Discord, Pennies, Super Mario Run, Fandango, Tweetbot 4, Fantastical 2, Plex, Alto's Adventure, SpeedSmart, Mint, DataMan Next, SoundShare, GoodNotes 4, Nike + Run Club, 1Password, Living Earth, SondCloud, ProCam 5, Calm, Google Photos, Group Me, Buffer, Netflix, Launch Center Pro, Afterlight 2, Citymapper, Twitter, Wikipedia, Yelp, Sárgarépa időjárás ...
Nyilvánvaló, hogy a fejlesztők, akiknek van egy csapatuk az alkalmazás karbantartására, elsőként adaptálták alkalmazásaikat az új iPhone X-hez. A következő napokban az iPhone X App Store-ja megmutatja, van-e olyan új frissítésünk az alkalmazásokról, amelyeket ma még nem igazítottunk az iPhone X képernyőhöz.
A Facebook egy hónappal az iPhone 6 megjelenése után vásárolta meg a WhatsApp alkalmazást ... de hé, szigorú, hogy ...
Igaz, de a vásárlás előtt a frissítések nagyon lassúak voltak, ami ma is húzódik.