OpenGL 2.0, kizárólag az iPhone 3G S-hez

nyitott gl

És itt jön az a pont, ahol változatossá teheti az App Store-ban megjelenő szoftvert, olyasmi, ami részben már megtörtént az iPod Touch-val, olyan programokkal, mint az Ocarina, amely akkoriban teljesen az iPhone mikrofonjától függött.

Az OpenGL 2.0 jelentős előrelépést jelent a játékok és alkalmazások grafikájában, a de-vel: csak az iPhone 3G S-ben használható, mivel grafikus processzora teljes mértékben támogatja. Ezért most a fejlesztőknek kell eldönteniük, hogy valami fejlettebbet és szebbet tesznek-e, de csak egy terminálért, vagy mindenki számára egyszerűbbet.

Forrás | Az iPhone Blog


Önt érdekli:
Mit tegyünk, ha az iPhone hirtelen kikapcsol
Kövessen minket a Google Hírekben

Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   Guillermo dijo

    Az igazság az, hogy ... több, mint egy előrelépés, és csak az iPhone számára jelent problémát, miért? Mivel ez inkább konzol, mint telefon, és mint minden konzolnak, hátránya, hogy minden egyes frissítéskor problémákat okoz a fejlesztőknek.

    Két lehetőség van:
    1.- A legtöbb fejlesztő a 3G-vel kompatibilis alkalmazásokat hoz létre, miközben új megújulásra vár, kezdetben nagyon kevés lesz a 3GS.

    2.- Mindkettővel kompatibilis alkalmazások fejlesztése, amelyek kihasználják az OpenGL előnyeit, ha 3GS-ről van szó. Ez sokkal több fejlesztéssel, sokkal több költséggel jár, és lehetséges, hogy még magasabb árak?

    Az 2 centem

  2.   Steve Gates dijo

    Kedves Guillermo, akkor kapcsolj ki, és menjünk, és ne haladjunk előre, mivel szerinted minden probléma, nagyon pesszimista és kissé retrográd a gondolkodásod

  3.   Guillermo dijo

    Lehet, hogy nem magyarázott meg jól ... Soha nem mondom, hogy nincs előrelépés, egyszerűen az, hogy ez a fajta haladás implicit probléma az iPhone fejlesztésekor.

    Mint mondtam, ha megnézi az AppStore-t, látni fogja, hogy az iPhone meglehetősen tisztességes hordozható konzol-opcióvá vált, ami nagyon óvatos lesz a fejlődéssel, valahányszor a telefon fejlődik. Nem állítom, hogy rossz, és hogy nem kellett volna megtenniük, csupán azt, hogy akaratlanul is problémát okoztak a fejlesztőknek.