Percobaan pertama Nintendo ke dalam platform seluler adalah Miitomo, sebuah game yang tidak akan lagi menerima dukungan dari Nintendo karena tampaknya perampokan pertama ini tidak memuaskan seperti yang diinginkan perusahaan, terlepas dari harapan yang melingkupi peluncuran ini, karena ini adalah terobosan pertama Nintendo ke dalam telepon seluler, platform yang belum pernah dipinjam.
Alih-alih menjadi game berdasarkan mitos Mario, Nintendo merilis Miitomo, sebuah game di mana kami harus melakukannya berinteraksi dengan karakter lain seolah-olah itu adalah jejaring sosial dan di mana kami dapat menyesuaikan avatar kami secara maksimal dengan membeli koin Miitomo, satu-satunya opsi yang ditawarkan aplikasi ini kepada kami untuk dapat memonetisasi investasi yang telah dilakukan perusahaan, karena gim ini gratis.
Mengingat apa yang telah dilihat, perusahaan secara resmi mengumumkan bahwa server yang memungkinkan Anda untuk menikmati Miitomo Mereka akan berhenti bekerja pada 9 Mei, pada saat mana game akan berhenti berfungsi sepenuhnya. Game ini dirilis pertama kali di Jepang dan segera setelah itu mencapai seluruh dunia. Sejak Nintendo mengumumkan tidak akan lagi mendukung game ini, koin Miitomo tidak lagi dapat dibeli.Sebagai hadiah hiburan, untuk semua pengguna yang menikmati Miitomo, perusahaan Jepang menawarkan 2.000 koin Miitomo, sebuah penghiburan yang pasti tidak akan dapat dilakukan. untuk membantu mereka secara emosional.
Sampai Super Mario Run masuk ke App Store pertama dan tiga bulan setelah Google Store, lPerusahaan Jepang tidak tahu bagaimana rasanya memiliki game yang sukses di platform seluler, sebuah permainan yang dapat diunduh secara gratis tetapi untuk memiliki akses ke semua tingkatan, Anda harus pergi ke kasir dan membayar biaya € 9,99, harga yang membuat marah banyak pemain, karena menganggapnya berlebihan. Tak lama kemudian, Nintendo merilis Fire Emblem Heroes dan baru-baru ini Animal Crossing: Pocket Camp, keduanya dengan pembelian dalam aplikasi dengan jumlah yang berbeda.