Apa itu Oculus VR? Perusahaan baru yang telah dibeli Facebook

oculus-fit

Dan Marc Zuckerberg di Kongres Dunia Seluler yang lalu mengatakan itu Saya tidak berharap untuk melakukan lebih banyak pembelian untuk jangka waktu yang lama. Akuisisi terbaru Facebook telah dilakukan oleh perusahaan Oculus VR sebesar 2000 juta dolar, sekitar 1450 miliar euro di bursa.

Tapi apa yang dilakukan perusahaan itu? Jika tidak ada yang terlintas dalam pikiran untuk Oculus VR, jika saya memberi tahu Anda tentang perangkat andalannya yang disebut Oculus Rift, kemungkinan besar Anda masih belum tahu apa yang saya bicarakan. kecuali Anda mengetahui platform Kickstarter di mana setiap orang dapat menyumbangkan uang untuk mengembangkan proyek yang tampaknya paling menarik bagi mereka.

kickstarter-oculus

Oculus Rift adalah perangkat virtual reality dirancang terutama oleh dan untuk video gameMeskipun dapat digunakan untuk keperluan lain, seperti dalam pelatihan militer, video game adalah alasan utama yang menyebabkan terciptanya proyek ini. Proyek ini muncul di platform crowdfunding Kickstarter beberapa tahun yang lalu dengan tujuan memperoleh $ 250.000, jumlah yang jauh melebihi, mencapai 2,4 juta.

Karena kesuksesan Oculus VR di Kickstarter, menarik minat banyak orang yang berkolaborasi dalam proyek tersebut, Sony, pada bagiannya, mulai bekerja untuk merancang perangkat serupa yang disebut Morpheus. Seminggu sebelum pengumuman pembelian Oculus oleh Facebook, Sony secara resmi menghadirkan kacamata virtual reality Morpheus, meski tanpa ketersediaan komersial. Kacamata ini dirancang untuk PS4 baru dan akan mulai dijual pada akhir tahun, mungkin sekitar waktu Natal, di mana perusahaan menghasilkan sebagian besar pendapatan mereka sepanjang tahun. Kemungkinan besar tahun ini, lebih banyak perusahaan akan menghadirkan perangkat serupa.

Perangkat ini, mirip dengan kacamata snorkeling, sepenuhnya mencakup bidang penglihatan pengguna. Salah satu kelebihannya adalah Anda tidak perlu pergi ke gym sebelum menggunakan kacamata ini, karena kacamata ini cukup ringan. Selain itu, layar tempat gambar ditampilkan dirancang agar tidak menimbulkan masalah pada mata.

Bisakah Anda bayangkan masa lalu yang bisa memainkan Modern Combat, Halo, Gear of War dan lainnya dengan perangkat ini? Akan menjadi menjadi bagian penuh dari permainan berinteraksi seolah-olah itu adalah kehidupan nyata, tanpa mengambil risiko fisik yang ditanggung oleh karakter kita. Yang tidak perlu kita berhenti pikirkan adalah wajah yang akan dibuat orang ketika mereka melihat kita menggunakan perangkat ini menoleh seolah-olah kita kesurupan.

film, realitas maya

Saat kita berbicara tentang realitas virtual kepada kebanyakan dari kita di usia tiga puluhan, beberapa film muncul dalam pikiran seperti Tron, The Lawnmower, Virtuosity dan Total Challenge antara lain, semua film dari tahun 90-an saat teknologi ini mulai menarik minat masyarakat.

Virtual-Boy-Set

Nintendo, pada 1995, merilis konsol Virtual Boy yang menggunakan proyektor mirip kacamata untuk menampilkan game dalam 3D monokrom, melalui efek stereoskopik. Itu adalah kegagalan total. Ide tersebut datang ke Nintendo setelah melihat kesuksesan film The Lawnmower. Jika Anda membalik gambar, Tampak seperti mesin pemotong rumput terbalik.

Saat ini perangkat ini hanya tersedia untuk pengembang, yang sudah mulai mengutarakan pendapatnya terkait pembelian Oculus oleh Facebook. Salah satu yang paling kritis adalah Markus Persson, pencipta Minecraft dan sedang bernegosiasi dengan perusahaan untuk membuat versi untuk perangkat ini. Markus telah mengumumkan melalui Twitter bahwa dia telah membatalkan kemungkinan kesepakatan dengan Oculus setelah dibeli oleh Facebook. Alasan yang dia sampaikan untuk tidak melanjutkan pengerjaan platform ini adalah karena Facebook bukanlah perusahaan teknologi, tidak didedikasikan untuk mengembangkan game dan tujuannya tidak ada hubungannya dengan industri. Namun, pengembang lain telah mengumumkan bahwa mereka akan terus bekerja dengan Oculus seperti yang mereka lakukan hingga sekarang, sebelum dibeli oleh Facebook.

oculus-kit-pengembangan

Secara teori, Oculus VR akan tetap independen. Terlepas dari kemandirian yang seharusnya akan dinikmati Oculus, kepada para pengembang yang telah mengungkapkan ketidaknyamanan mereka Mereka setiap saat bergabung dengan pengguna yang menyumbangkan uang untuk melaksanakan proyek. Media sosial dan forum internet sedang mengamuk. Banyak dari mereka yang meminta agar jumlah sumbangan dikembalikan kepada mereka. Dari platform Reddit, Palmer Luckey, otak dari teknologi ini, mencoba menenangkan segalanya "Jika saya membutuhkan akun Facebook untuk menggunakan teknologi ini, saya berhenti." Dia juga berkomentar bahwa "seiring waktu orang akan menyadari bahwa pembelian Oculus VR oleh Facebook akan baik untuk proyek tersebut." Itu bagus untuknya (dia mengajukan perlindungan melalui crowdfunding dan kemudian menjual perusahaan), tetapi dapatkah Facebook benar-benar membantu teknologi ini berkembang lebih cepat? o Apakah masukan Anda akan menyebabkan proyek terdistorsi?

Ketika Facebook membeli Instagramran, mereka meyakinkan bahwa tidak akan ada perubahan pada platformnya, namun Mark Zuckerberg harus memonetisasi bisnis yang dia peroleh, jadi pengguna yang berharap Instagram tidak berubah adalah salah. Beberapa bulan yang lalu diumumkan bahwa platform fotografi vintage akan mulai menyertakan iklan. Dengan WhatsApp hal yang sama seperti yang selalu dijanjikan. Kapan iklan akan muncul di WhatsApp meskipun saat ini merupakan layanan berbayar? Akankah Facebook menghilangkan biaya tahunan untuk membenarkan pengenalan iklan? Sejauh mana WhatsApp akan berubah?

realitas maya

Sekarang Anda hanya perlu menunggu dan melihat apa yang akhirnya terjadi dengan Oculus. Apakah ini akan menjadi akhir dari realitas virtual untuk video game? Atau akankah ini menjadi cara baru untuk bermain FarmVille? Ada lebih banyak pertanyaan yang belum terjawab saat ini daripada jawaban atas semua pertanyaan yang muncul setelah akuisisi Facebook terbaru. Waktu akan menjawab.


Anda tertarik dengan:
Facebook Messenger memungkinkan Anda untuk melihat siapa yang telah membaca pesan Anda
Ikuti kami di Google Berita

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.