Augmented Reality menyapu gim video di App Store

Berapa banyak utilitas yang ingin kami ciptakan untuk Augmented Reality? sejak Apple pertama kali mengajari kami apa yang mampu dilakukannya. Meski begitu, perusahaan Cupertino sendiri telah menjelaskan kepada kami bahwa aset utamanya adalah hiburan dalam bentuk video game.

Begitulah harapan terpenuhi dalam istilah-istilah ini, tetapi sayangnya, kemungkinan lain bahwa dunia Augmented Reality terbuka untuk semua pengguna tidak terlalu banyak digunakan. Angka-angka tersebut jelas, Augmented Reality terutama mendominasi bidang video game. 

Terlepas dari kenyataan bahwa dengan ARKit, perusahaan Cupertino sangat ingin memfasilitasi cara perusahaan mengembangkan teknologi saat ini untuk perangkat iOS mereka, kami tidak berbicara tentang penemuan, jauh dari itu. Begitu banyak Augmented Reality sudah ada, misalnya, di Pokémon Go sejak diluncurkan dan ternyata bekerja dengan cukup baik, meskipun menjadi salah satu alasan utama mengapa gim terkenal Niantic terkenal mendinam baterai perangkat iOS (dan Android). Analis Sensor Tower menawarkan data pertama tentang integrasi Augmented Reality di App Store dan hasilnya seperti yang diharapkan.

35% dari total aplikasi yang dikembangkan dengan ARKit adalah videogame, seperti yang diprediksikan oleh perusahaan Cupertino itu sendiri, menunjukkan kepada kita hasil pertama dengan demonstrasi, antara lain, dari Star Wars. Sejauh ini 19% aplikasi dibuat sebagai utilitas, contohnya adalah aplikasi IKEA dan cara penerapannya dalam Augmented Reality. Sayangnya, hanya 8% dari aplikasi berbasis ARKit yang berfokus pada lingkungan pendidikan, skenario di mana jika digunakan dengan baik dapat melakukan fungsi sosial yang cukup penting. Sementara itu, kami tidak punya alternatif selain terus bersenang-senang bermain game di Augmented Reality.


Ikuti kami di Google Berita

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.