Dengan 5 juta Cardboards yang terjual, perangkat seluler memimpin platform realitas virtual

Google Cardboard

Sudah lama sejak seminggu berlalu realitas maya tidak ada di feed atau timeline kami, meskipun kami baru-baru ini berbicara tentang ketertarikan Apple yang terlihat pada teknologi ini, sekarang Google-lah yang berbicara.

Dan tidak kurang dari itu, hanya Google dengan Cardboard-nya, mereka telah mencapai lebih dari 5 juta unit terjualIni tanpa menghitung Carl Zeiss, Homido, Lakento dan banyak perusahaan lain yang telah terjun ke kolam dengan kacamata realitas virtual untuk perangkat seluler kita.

Dengan angka ini, Google datang untuk memberi tahu kami hal itu platform terdepan dalam penggunaan realitas maya adalah ponsel cerdas, jauh di atas Oculus Rift, Playstation VR (Project Morpheus), dan bahkan HTC Vive.

Tentu saja, ini adalah jebakan di pihaknya, Oculus Rift sangat baru di pasaran untuk masyarakat umum, Playstation VR atau HTC Vive bahkan belum keluar, dan dengan mempertimbangkan perbedaan biaya beberapa Google Cardboard ($ 5) untuk sebagian Oculus Rift ($ 400), perbedaan besar dalam jumlah unit yang terjual adalah normal dan benar-benar dapat dibenarkan.

HTC VIVE

Dari sini kami mendapatkan beberapa hal yang jelas, dan itu adalah bahwa meskipun benar bahwa pengalaman Google Cardboard tidak ada hubungannya dengan pengalaman Oculus RiftIni tidak berarti bahwa yang satu akan menang atas yang lain, melainkan menunjukkan bahwa kedua produk dapat hidup berdampingan.

Orang biasa, dengan budget terbatas dan tidak suka video game secara berlebihan, tidak akan menggunakan Oculus Rift atau Playstation VR, namun ada kemungkinan dia akan membeli beberapa. Google Cardboard atau Carl Zeiss VR ONE untuk mengalami realitas virtual dari ponsel cerdas Anda.

Apa yang juga bisa kita lihat dari data ini adalah itu 2016 dan 2017 akan menjadi tahun-tahun realitas virtual, karena antara dua tahun ini upaya terbesar akan dilakukan dan akan ada ledakan terbesar dalam teknologi ini sejak kelahirannya.

Yo secara pribadi, saya pikir bahwa kedua bentuk harus maju, realitas virtual di ponsel cerdas kita memiliki masa depan, dan saat ini meskipun upaya perusahaan masih dalam tahap awal, namun, sebagai pintu gerbang ke teknologi baru ini, kacamata VR untuk ponsel cerdas adalah produk yang murah dan bermanfaat. , berdasarkan pengalaman saya, saya dapat mengatakan beberapa hal:

VR Playstation

  1. Los Video resolusi tinggi 360 derajat yang imersif Dengan kacamata realitas virtual untuk ponsel cerdas, mereka adalah poin yang sangat menarik yang dapat berarti peningkatan substansial dalam konsumsi multimedia yang kita lakukan di hari ke hari.
  2. Jika perusahaan meletakkan baterai, kacamata VR dapat membantu dengan masalah seperti telepresence atau untuk meningkatkan pengalaman bermain game di smartphone dengan meningkatkan pengalaman game yang mendorong latihan atau penjelajahan tempat (dapatkah Anda membayangkan Pokémon Go! dalam augmented / virtual reality?).
  3. Video game yang berusaha untuk mengesankan pengguna karena tingkat detail dunia virtual, yang berusaha membuat pengguna merasa bahwa mereka berada di dalam dunia itu dan mencoba menghadirkan realitas alternatif atau melibatkan pengguna dalam alam semesta mereka mereka tidak memiliki tempat (untuk saat ini) di smartphone dan mengantongi realitas virtual, perangkat ini tidak memiliki layar dengan ukuran sekitar 6 inci dan resolusi yang sangat tinggi dikombinasikan dengan banyak sensor yang benar-benar berhasil mengelabui otak kita agar mempercayai kita dalam pengalaman itu, hari ini dengan game-game ini di ponsel kita, dunia yang diciptakan terlalu sederhana, Anda dapat melihat piksel di layar, bidang visual berkurang dan ada sedikit penundaan dari saat Anda menggerakkan kepala hingga permainan bereaksi.

Bagaimanapun, perusahaan seperti Apple, Google, Facebook, Sony, Samsung dan banyak lagi melakukan bagian mereka dalam teknologi ini, jadi sangat mungkin beberapa tahun dari sekarang gambarnya sudah banyak berubah, kami akan memeriksa statusnya lagi saat itu.

Hari ini yang paling dekat yang kita miliki adalah MWC 2016 diadakan di Barcelona Februari mendatang dan di mana jika semuanya berjalan dengan baik, kami berharap dapat melihat produk yang terkait dengan teknologi ini dan banyak lagi berita lainnya.


Ikuti kami di Google Berita

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.