Ketika Cupertino bertaruh di Apple Arcade, platform langganan game, itu membuatnya sadar bahwa industri game seluler adalah mesin penghasil uang, yang pendapatannya meningkat setiap tahun dan 2020 bukanlah pengecualian.
Masalahnya adalah sebagian besar pendapatan dihasilkan melalui pembelian dalam aplikasi, pembelian yang tidak dapat kami temukan di Apple Arkade. Dan buktinya adalah pendapatan tinggi yang dicapai industri video game seluler tahun ini, berkat pembelian yang disertakan.
Menurut data Sensor Tower, tahun ini telah menjadi yang terbaik dalam sejarah mobile video game dalam sejarah, melebihi tahun-tahun sebelumnya, peningkatan yang jelas. kurungan yang disebabkan oleh virus korona telah berkontribusi di hampir semua negara.
Game seluler yang menghasilkan uang paling banyak pada tahun 2020 adalah PUBG Mobile (termasuk Game For Peace versi Cina) satu tahun lagi, dengan pendapatan 2.600 miliar dolar, yang merupakan peningkatan 64.3% dibandingkan tahun lalu. Tampaknya hilangnya PUBG di India itu tidak mempengaruhi pendapatan dari judul ini.
Di posisi kedua, kami temukan Honor of Kings dengan 2.500 juta dolar, dengan peningkatan 43%. Dua game pertama menjadi milik raksasa Asia Tencent. Di posisi ketiga kami temukan Pokémon GO dengan 1.200 juta dollar. Dari ketiga judul ini, inilah yang paling tidak masuk akal dari semuanya. Coin Guru, berada di posisi keempat sebagaimana adanya roblox dengan jutaan dolar 1.100.
Laporan Menara Sensor ini tidak ditentukan jumlah pendapatan yang telah menghasilkan Play Store dan App Store, tetapi kemungkinan besar, seperti yang selalu terjadi secara historis, Apple akan terus menjadi sumber pendapatan utama di sektor ini.