Pencipta Super Mario Run Miyamoto Berbicara Tentang Bekerja Dengan Apple

Pencipta Super Mario Run Miyamoto Berbicara Tentang Bekerja Dengan Apple

Seperti yang sudah diketahui sebagian besar dari Anda, Kamis depan game yang diharapkan akan tiba di perangkat iPhone kami Super Mario Run, dan meskipun ada keraguan tertentu tentang apakah hari yang sama akan tersedia secara global atau tidak, mesin periklanan terus bekerja, yang semakin memicu keinginan bahwa banyak pengguna sudah memilikinya di tangan mereka.

Shigeru Miyamoto, pencipta Mario, baru-baru ini memberikan wawancara kepada media Glixel di mana dia berbicara tentang bagaimana rasanya bekerja sama dengan Apple sepanjang proses pengembangan kreatif Super Mario Run untuk iOS.

Super Mario Run, atau kesamaan antara Apple dan Nintendo

Untuk waktu yang lama, Nintendo telah dianggap sebagai perusahaan yang sangat mirip dengan Apple dalam aspek tertentu, dan inilah yang diungkapkan Miyamoto dalam wawancara. Kedua perusahaan memiliki sejarah panjang dipertanyakan dalam hal proses kreatif. Alih-alih membuat produk berdasarkan apa yang menurut mereka disukai pelanggan berdasarkan kelompok belajar dan pekerjaan lain, buat produk yang disukai pelanggan karena produknya sendiri sangat bagus:

Jauh lebih menyenangkan bagi saya untuk melihat apakah yang telah saya lakukan benar-benar laku. Alih-alih mencoba menciptakan sesuatu yang menurut saya akan disukai orang lain, saya terus melakukan hal-hal yang saya sukai dan kemudian melihat apakah orang lain juga menyukainya.

Jelas bahwa tur publisitas baru-baru ini yang dibintangi Shigeru Miyamoto dimotivasi oleh perilisan yang akan segera terjadi. Super Mario Run, dan itu adalah fakta relevansi yang sangat besar karena ini tentang Perampokan nyata pertama Nintendo ke dalam platform seluler yang tidak dikendalikan oleh Nintendo itu sendiri. Fakta bahwa judul pertama ini membintangi apa yang mungkin merupakan karakter video game paling populer dalam sejarah, hanya menimbulkan ekspektasi yang lebih besar.

Apple dan Nintendo menarik senjata iklan mereka

Acara ini sangat penting sehingga kedua perusahaan, Apple dan Nintendo, mengeluarkan semua artileri pemasaran mereka untuk acara tersebut. Sendiri Miyamoto memiliki catatan penting selama acara presentasi iPhone 7 Apple, yang mengumumkan Super Mario Run, dan bahkan membutuhkan waktu yang signifikan dari keynote untuk mendemonstrasikan permainannya.

Untuk bagiannya, Apple juga telah melakukan hal yang sama, menempatkan spanduk di App Store selama berbulan-bulan sebelum peluncuran untuk mempromosikan judul tersebut, dan memungkinkan pengguna untuk mendaftar untuk diberi tahu ketika tersedia, seolah-olah mereka lupa. Tapi Ini adalah pertama kalinya dalam sejarah Apple melakukan ini.

Tapi itu belum semuanya. Minggu lalu Miyamoto muncul di The Tonight Show, yang pembawa acara Jimmy Kimmel, bermain Super Mario Run. Pertunjukan publisitas yang cukup. Selanjutnya, Apple merilis demo Super Mario Run yang dapat dimainkan di toko-tokonya di seluruh negeri.

Kedua perusahaan memahami bahwa kemitraan ini bersejarah, dan oleh karena itu, mereka berusaha untuk mempromosikannya dengan tepat. Miyamoto sendiri menggambarkan kemiripan antara Apple dan Nintendo:

Mungkin hal termudah untuk ditunjukkan adalah fakta bahwa Apple, seperti Nintendo, adalah perusahaan yang memikirkan bagaimana orang akan menggunakan produknya. Kami merancang berbagai hal agar dapat digunakan oleh banyak orang. Mereka berusaha keras untuk membuat antarmuka dan membuat produk mudah digunakan, dan itu sangat konsisten dengan Nintendo.

Kembali ke akar kesederhanaan

Adapun kesederhanaan itu, Nintendo ingin kembali ke akar sederhana Mario:

Ketika kami pertama kali membuat Super Mario Bros 30 tahun yang lalu, jelas banyak orang yang memainkannya, dan sebagian alasannya adalah karena mereka menyukai bahwa yang harus mereka lakukan hanyalah bergerak ke kanan dan melompat. Itu cukup sederhana. Sedikit demi sedikit, game Mario menjadi lebih kompleks dan lebih sulit bagi orang untuk mengontrolnya sekarang. Kali ini kami mulai dengan ide “bagaimana jika kami membuat game Mario di mana yang Anda lakukan hanyalah melompat dan yang lainnya ditangani secara otomatis?

Setelah memutuskan bahwa mereka tidak ingin merilis game dengan formula free-to-play, Nintendo muncul dengan ide untuk Super Mario Run berbayar, tetapi dengan permulaan gratis untuk mendemonstrasikan kesederhanaan permainan yang bisa dimainkan dengan satu tangan.


Ikuti kami di Google Berita

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.