Stack, kreasi terbaru dari pencipta tahun 2048

juego

Ketchapp adalah pengembang dengan sejarah panjang di App Store, meskipun 2048 tidak diragukan lagi hit terbesarnya dalam hal unduhan dan dampaknya. Sekarang mereka kembali ke beban dengan Stack, permainan sederhana yang, di sisi lain, dapat membawa beberapa kenangan ke pikiran Anda. Mari kita lihat alasannya.

Kenang-kenangan

Salah satu hal yang paling saya hargai saat menganalisis game atau aplikasi adalah orisinalitasnya. Itulah mengapa saya tidak pernah menjadi penggemar Gameloft meskipun selalu menjadi pemimpin dalam grafik seluler, dan untuk alasan yang sama saya merasa sedikit. mengecewakan Pementasan Stack.

Jika mereka memberi tahu Anda bahwa game tersebut merupakan perpanjangan dari monumen Lembah Anda dapat mempercayainya tanpa ragu, karena dari saat kita melihat ikon dan menekannya, semuanya mengingatkan kita pada karya seni ustwo yang tak terlupakan. Suara, penggunaan warna, estetika, dan bahkan pengenalan game terlalu menggugah game fantastis yang dirilis beberapa tahun lalu di iPhone dan iPad.

Memang benar bahwa mekanisme kedua game tidak ada hubungannya satu sama lain, tetapi ada cara lain dalam melakukan sesuatu, terutama bila idenya bagus dan benar-benar membuat ketagihan.

Permainan

Begitu kita memukul Ketchapp dengan palu untuk plagiarisme estetika ini, kita harus membicarakan permainannya, dan kita harus melakukannya dengan baik. Meskipun kelihatannya mudah untuk membuat file permainan yang sangat sederhanaIni benar-benar kompleks karena Anda harus membuatnya ketagihan dengan sangat sedikit, sesuatu yang juga dicapai Ketchapp berkat pengalamannya dalam jenis permainan ini.

Pengoperasiannya sesederhana menumpuk balok di menara, dengan karakteristik diferensial yang jika kita tidak melakukannya dengan benar saat menekan layar pada momen yang tepat potongan balok yang tersisa akan jatuh, yang akan memperpendek menara ke titik di mana kita tidak akan bisa meletakkan balok lagi dan permainan berakhir.

Permainan berjalan dengan sempurna dan merespon dengan sempurna terhadap denyut nadi di layar, sehingga tidak akan sulit bagi kami untuk mengkalibrasi momen yang tepat untuk menekan layar. Tentu saja, detail iklan dalam game tersebut sedikit marah, terutama ketika kita terbiasa dengan tren bahwa pengumuman tiba di antara permainan tetapi tidak mengganggu kita atau merusak estetika permainan di tengah aksi.

Penilaian kami

ulasan-editor
Ikuti kami di Google Berita

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Bertanggung jawab atas data: AB Internet Networks 2008 SL
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.