Quando Nintendo ha detto che avrebbe lanciato giochi per dispositivi mobili, molti utenti si sono già visti giocare a titoli di qualità su Mario o Zelda. Ma quando hanno annunciato che sarebbe stato il loro primo "gioco" Miitomo e abbiamo scoperto di cosa trattava l'applicazione, alcuni utenti non potrebbero essere più delusi. Ed è che Miitomo è una sorta di piattaforma sociale che ha poco o nulla a che fare con nessuno dei videogiochi che hanno reso grande Nintendo.
Quando Miitomo ha colpito i diversi app store, l'app è stata scaricato oltre 10 milioni di volte, quindi tutto sembrava indicare che l'idea sarebbe stata un successo. Il problema è che il saldo iniziale solitamente non è affidabile, ma bisogna aspettare un po' per verificare se il trend viene mantenuto e se si continua ad utilizzare l'applicazione. Questo è esattamente ciò che, secondo il blog SurveyMonkey Intelligence, non sta accadendo con la proposta social lanciata da Nintendo lo scorso marzo.
Miitomo diventerà una città fantasma?
C'è un'altra cosa che indica che il futuro non sembra buono per Miitomo: in qualsiasi tipo di sociale rosso, la cosa normale sarebbe che, se vuole avere successo, il suo utilizzo sarebbe sempre maggiore. Se un'applicazione social in cui gli utenti fanno poco più che parlare interagendo con altri utenti vede come gli utenti smettono di usarla, si può fare poco per spiccare il volo.
Se si confronta l'utilizzo di Miitomo con altri giochi come Candy Crush o Clash Royale, l'applicazione Nintendo viene "giocata" metà o meno ogni settimana, e ciò tenendo conto che gli altri due giochi sono molto più vecchi, soprattutto Candy Crush. I dati di SurveyMonkey Intelligence lo indicano solo circa 2.5 milioni di utenti stanno ancora giocando, il che significa che solo un quarto delle persone che hanno scaricato l'app la utilizza regolarmente.
Resta da vedere cosa farà Nintendo per ribaltare la situazione, ma sembra che abbiano sbagliato rilasciando questo pseudo-gioco. La parte positiva è che, forse dopo aver subito questo fallimento, pensano di rilasciare giochi migliori in futuro. Ti stiamo aspettando, Mario.
Penso che molto abbia a che fare con il fatto che l'applicazione non è rivolta a tutti (vedi facebook, whatsapp, ecc.). Lanciato solo in alcuni mercati, limita molto l'utente poiché se lo vediamo da un certo punto, oggi internet e social network sono fatti per arrivare dove non possiamo (fisicamente) tra un paese e l'altro.