Che i giochi per cellulare sono diventati uno dei aziende più redditizie oggi che noi viviamo nessuno può dubitarne. In effetti, questo è stato uno degli argomenti principali che ha motivato Apple a creare la sua piattaforma per i giochi in abbonamento Apple Arcade, dove i giochi non offrono alcun tipo di acquisto in-app.
Giochi con acquisti in-app sono quelli che generano più soldi ogni anno. Oggi parliamo di Brawl Star, un gioco che ha appena superato i 1.000 milioni di dollari di entrate, entrando così nel ristretto club di titoli che hanno superato questa barriera come i titoli Clash of Clans e Clash Royale dello stesso sviluppatore Supercell.
Secondo i ragazzi di Sensor Tower, l'app store di Apple ha generato la maggior parte delle entrate, con il 52% (521.6 milioni di dollari), mentre il Google Play Store ha raccolto 490.6 milioni di dollari. Tuttavia, in Cina, la maggior parte delle entrate proviene dall'ecosistema Android con il 53.8% del totale rispetto al 46.2% dell'App Store.
Il paese che più soldi sono stati generati sono stati gli Stati Uniti, dove si registra il 14.2% dei ricavi (337 milioni di dollari), seguita dalla Corea del Sud con il 13.7% (318.5 milioni di dollari) seguita dalla Cina con poco più di 100 milioni di dollari con poco meno del 10%.
Ad oggi, questo titolo dello sviluppatore finlandese Supercell ne accumula alcuni 265 milioni di download in tutto il mondo, dimostrando che si tratta di un successo paragonabile ad altri titoli dello stesso sviluppatore.