Lo sviluppatore di Monument Valley parla di hacking su iOS e Android

Monument Valley

Monument Valley è uno dei migliori giochi cioè su App Store, un vero capolavoro il cui prezzo è di 3,59 euro e altri 1,79 euro se vogliamo goderci la sua espansione con più livelli.

Lo sviluppatore del gioco, ustwo, ha pubblicato un tweet che lo rivela Il 40% delle installazioni su iOS è stato pagato, una cifra che si riduce a solo 5% se è Android. Onestamente, questo dato è molto triste, anche parlando di entrambe le piattaforme.

Questi dati sulla pirateria riassumono il motivo per cui esiste il gioco gratuito o non paga nulla nella stragrande maggioranza dei casi. Da un lato, il concetto di valorizzare il lavoro di altre persone è stato distrutto e d'altra parte, anche l'industria dei grandi sviluppatori ha contribuito in proprio sfruttando a loro vantaggio un modello di business che porta loro molti più vantaggi rispetto a prima. Che verità lapalissiana, le aziende sono lì per fare soldi.

Se ti chiami Gameloft, King, Electronic Arts e una manciata di altri, è comprensibile perché hanno un successo garantito indipendentemente dal gioco che pubblicano. Hanno centinaia di sviluppatori e il nome li precede, ma che direche dire del piccolo sviluppatore Cosa crea una Monument Valley? Come monetizzi il tuo lavoro se solo il 40% lo pagherà? E stiamo parlando di un titolo che è stato premiato ovunque, anche dalla stessa Apple.

Se c'è un gioco per cui vale la pena pagare, è proprio questo, ma ce ne sono molti altri. Se non rimediamo a questo, avremo applicazioni di qualità inferiore ogni volta o con polizze freemium che sanguinano le nostre tasche per ogni extra. Vuoi sette nuovi filtri per le tue foto? Prima di pagare 0,89 euro. È questo quello che vogliamo nell'App Store?

Nel frattempo, continueremo a vedere come devono fare i piccoli studi paga il tuo orario di lavoro inserendo dei banner pubblicità e utilizzo di altre risorse canaglia che consentono loro di ottenere il reddito che gli utenti non vogliono pagare. Un vero peccato perché se l'iPhone (e altri cellulari) sono quello che abbiamo oggi, è grazie al lavoro degli sviluppatori.


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  1.   Nan suddetto

    Gli androidi non hanno vergogna. Sono persone affamate che urlano al cielo se parli loro di pagare 99 centesimi per un anno di WhatsApp. Lascia che tengano il loro triste "sistema", una schifosa copia del nostro fantastico IOS.

  2.   Nan suddetto

    Una persona che scrive "corri" con h, non vedo, dovrebbe avere molti motivi per ridere. E sì, pago per tutto quello che scarico. Povero diavolo androide.

  3.   Rafael Pazos Serrano suddetto

    Ho effettuato il jailbreak del mio IPHONE 5 con iOS 8.1.2, e devo dire che avrò speso circa 2000 euro in giochi, nessuno piratato, (ho 18 anni), e sto iniziando a programmare e quello che dice è vero Non diamo valore agli sviluppatori (costa molto fare un gioco), vale la pena pagare i giochi perché in questo modo impieghiamo gli sviluppatori o che vogliono ottenere un extra. nel caso di androide è un peccato dato che tutto è pirateria, penso che chi va nella mia classe non abbia pagato un centesimo ... tutto è pirata (e non dico in altre epoche), i miei amici mi chiedono perché io spendere tanti soldi per comprare giochi (tipo bioshock che costa 17 euro, non è uscito nient'altro l'ho comprato, ora è per 13 o 14) nella mia mente penso che sto dando un extra agli sviluppatori e che loro meritano Voglio dirti una cosa, meglio che tu compri i giochi o le applicazioni che scaricarli pirati (puoi prendere virus e tutto il resto e poi i rimpianti). È la mia opinione 😉

  4.   iKhalil suddetto

    E poi perché penso che tutti gli andama siano naquillos😕

  5.   leekaz suddetto

    Quella cifra di pirateria suona allarmante, si è dimenticato di aggiungere nel tweet che hanno raccolto più di 32 milioni di dollari per un gioco che finisce in 2 ore e che non avrà avuto più di 1 anno di sviluppo. Forse non dovresti lamentarti così tanto.

    In ogni caso, sono favorevole al pagamento di tutti i contenuti che ti piacciono, ma questi reclami hanno la parte che ti interessa.

  6.   chikipata94 suddetto

    La maggior parte dei cracker di app lo condivide per la comunità nel senso che le persone provano prima di acquistare. E non sprecare in app orribili che costano molto. La colpa è degli utenti che dopo averlo provato non lo acquistano. Ho acquistato tutte le applicazioni che utilizzo fino a quando non le ho donate agli sviluppatori che hanno creato dei giochi eccellenti.

  7.   i3941 suddetto

    La notizia non chiarisce che il pagamento del 5% che Android ha non tiene conto del fatto che nello store di Amazon Apps hanno dato l'applicazione (io ad esempio l'ho ricevuta gratuitamente in questo modo, e quel download non conta in quel pagamento del 5% )… Sarebbe necessario vedere le percentuali come sono se si tenesse conto. Lo indico soprattutto dal commento del luminare che parla di fame e simili.
    D'altra parte, tenendo conto che l'applicazione richiede molto più tempo su iOS che su Android, sarebbe necessario di quali cifre parliamo quando si superano quelle percentuali (compresi gli acquisti dell'applicazione quando è stata gratuita) quando vanno al totale dei download illegali.
    La pirateria è indifendibile indipendentemente dalla piattaforma, soprattutto considerando la fascia di prezzo in cui si muovono le applicazioni mobili.

  8.   Mikel suddetto

    In nessun momento si dice che il resto delle installazioni provenga dalla pirateria. Inoltre, non possono sapere quante installazioni pirata sono state realizzate. Hanno solo i dati di installazione dallo Store. E molte installazioni vengono eseguite per la promozione, per la reinstallazione, per l'uso su un secondo dispositivo, ecc. I dati pubblicati sono solo una curiosità.