Apple si unisce alla community di sviluppatori WebVR

Augmented Reality

L'ultimo keynote è stato il Il lancio di Apple nel campo della realtà aumentata, non virtuale. Nel keynote abbiamo potuto vedere alcuni esempi di cosa si può fare nel campo dello sviluppo di applicazioni e da ora abbiamo visto diversi esempi di sviluppatori sulle sue possibilità.

Adesso che è ufficiale, i ragazzi di Cupertino hanno annunciato ufficialmente la loro appartenenza al WebVR Community Group, un'iniziativa volta a rendere i contenuti virtuali compatibili con la maggior parte dei sistemi, indipendentemente dalle apparecchiature utilizzate, dal browser ...

Come possiamo leggere in UploadVR, tre ingegneri Apple hanno aderito a questo progetto: Dave Singer, come rappresentante di contenuti multimediali e software, Brandel Zachernuk come Senior Front-End Developer e WebGL Editor Dean Jackson.

La prima notizia sull'incorporazione di Apple a questo progetto è stata rilasciata da Brandon Jones di Google, uno dei top manager del progetto WebVR, che ha subito affermato che la partecipazione al gruppo non implica un impegno a implementarlo nei propri sistemi.

L'obiettivo di WebVR, secondo i suoi creatori, è:

WebVR è uno standard aperto che consente di sperimentare la realtà virtuale nel tuo browser. L'obiettivo è rendere più facile per tutti l'accesso alle esperienze di realtà virtuale, indipendentemente dal dispositivo in uso.

La comunità WebVR include membri importanti come Google, Mozilla e ora anche Apple. Google si sta concentrando sul supporto sia di Carboard che di Daydreams e ha un sito web dedicato per mostrare tutti i vantaggi che la realtà virtuale offre a questo proposito.

L'adesione di Apple a questo gruppo può portare molte notizie interessanti o non apportare assolutamente nulla allo sviluppo della realtà aumentata in cui Apple sta lavorando e che ha già messo nelle mani degli sviluppatori con il framework ARKit. Il tempo lo dirà, anche se forse non lo sapremo mai.


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