Sta diventando sempre più odioso andare in giro per l'App Store di Apple e controlla che il numero di applicazioni scaricabili gratuitamente sia maggiore, ma che queste siano piene di acquisti in-app e ci si accorga che questo sta sfuggendo di mano sia agli sviluppatori che ad Apple.
E io dico di Apple, perché dovrebbe stabilire dei minimi per poter offrire acquisti in-app all'interno dei giochi. È inutile, né per lo sviluppatore né per i ragazzi di Cupertino, poter scaricare un'applicazione in cui o si paga per poter giocare minimamente oppure si paga. In questo modo l'utente non può farsi un'idea di come funziona il gioco e verificare se gli interessa davvero.
La prima parte di Badland, è stato uno dei migliori giochi sbarcati su App Store che ci ha permesso di giocare solo se avessimo acquistato il gioco. Una volta pagato potremmo suonare tutte le volte che volevamo all'infinito. Frogmind, sviluppatore di questa prima versione, ha lanciato pochi mesi fa la seconda versione di questo favoloso gioco, che, come la versione precedente, ci offriva in cambio di 4,99 euro per poterci godere liberamente e senza limitazioni.
Per qualche giorno, Badland 2 sarà disponibile con una significativa riduzione di 3 euro sul prezzo abituale, così possiamo ottenerlo per soli 1,99 euro, un'offerta che non possiamo lasciarci sfuggire. Badland ha portato il gioco a scorrimento laterale a un nuovo livello con un gameplay innovativo basato sulla fisica combinato con audio e grafica straordinari. Questa seconda versione va ancora oltre con nuove funzionalità, livelli eleganti e una grafica ancora più sorprendente.
Si spera che questi sviluppatori che ancora non accettano gli acquisti in-app non sono una specie in pericolo di estinzione, perché altrimenti non so cosa sarà dall'App Store ...