Fortnite parte forte, le sue entrate salgono alle stelle a $ 25 milioni in un mese

Il 2018 sembra essere il anno di giochi per cellulari, un anno in cui la migrazione da piattaforme convenzionali come le console video classiche diventa più forte, a desiderosi di giocare ovunque ci troviamograzie ai nostri dispositivi mobili. E questo è qualcosa che sta diventando abbastanza evidente grazie a giochi come Fortnite.

Fortnite non solo ha guadagnato un gran numero di utenti, anche mettendoli attraverso un sistema di liste d'attesa per le prime settimane, Fortnite appena diventato il gioco per cellulare con il maggior incasso durante il loro primo mese di vita, e le cifre sono sorprendenti: niente di più e niente di meno $ 25 milioni ...

Innanzitutto dico che la cosa più curiosa di questi pazzi guadagni è che sono dovuti al cacquisti in-app che sono nel gioco, acquisti che non sono necessari per giocare, poiché è un file gioco gratuito e questi acquisti extra miglioreranno solo le qualità estetiche del tuo personaggio. Ovviamente, nonostante non sia necessario, i ragazzi di Fortnite hanno raggiunto il 25 milioni di dollari sono entrati nel loro primo mese di vita su iOS, e tutto indica che potrebbero raggiungere il 500 milioni di dollari a fine anno con il lancio su Android. Come si dice, alcune figure piuttosto folli.

Fortnite È superato solo da Netflix, app il cui modello è completamente diverso, Candy Crush, ad esempio, ha mantenuto la metà del reddito durante questo periodo. E tutto questo ci fa riflettere ancora una volta sulla redditività delle piattaforme per dispositivi mobili, un mercato ampio che non ha bisogno di uscire con un prezzo preciso, ma piuttosto di creare tendenza e appeal per i tuoi utenti. Non dimentichiamo che Fortnite proviene dal mercato PlayStation, quindi Fortnite è un motivo in più per continuare ad adattare i giochi dalle grandi console agli smartphone per l'elevata redditività che possono avere.


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