Ed è che nonostante le cifre spettacolari ottenute dal gioco Animal Crossing: Pocket Camp, durante i primi giorni disponibili su iOS e Android, non sono riusciti a superare quelle ottenute da Super Mario Run. Oggi questo è importante soprattutto per l'azienda stessa poiché per l'utente è qualcosa che non influisce su nulla, ma va anche notato che queste misurazioni vengono effettuate nei primi sei giorni dal momento del suo lancio.
Con queste cifre possiamo vederlo nei primi sei giorni Animal Crossing: Pocket Camp, ha raggiunto 15 milioni di download e al suo fianco Super Mario Run ha ottenuto 32 milioni di download. È poco più del doppio del numero di download nei primi giorni dopo il lancio.
Questi dati provengono da Torre del sensore, e segnano che l'arrivo di Animal Crossing: Pocket Camp, sul Google Play Store e sull'App Store ha senza dubbio avuto un'accoglienza spettacolare degna di un grande gioco, ma non si avvicina troppo al gioco del muratore. Va anche notato che Super Mario Run, è stato annunciato nel keynote di settembre di Apple lo scorso anno dallo stesso Shigeru Miyamoto, che ha aggiunto un maggiore scalpore mediatico da quando è stato l'arrivo dei giochi Nintendo per dispositivi iOS.
Il gioco Animal Crossing, è riuscito a vendere 30 milioni di copie da quando è stato lanciato nel 2001 per console. Ora con il suo arrivo su dispositivi iOS e Android, la cifra dovrebbe essere totalmente superata, e ovviamente se vediamo le cifre nei primi sei giorni dal lancio non abbiamo dubbi che la supereranno.
In ogni caso, le cifre ottenute sono davvero impressionanti Nintendo continua a rilasciare i suoi titoli per dispositivi iOS. Inoltre, sono riusciti ad adattare perfettamente il sistema di pagamento integrato nell'applicazione stessa, cosa che sta portando grandi benefici all'azienda e nelle loro previsioni prevedono di raggiungere i 65 miliardi di dollari di benefit entro il 2020.