La verità sul lancio "esclusivo" di Super Mario Run

Super Mario Run è stato presentato durante la conferenza Apple, che è riuscita a lasciare tutti senza parole. Nel momento in cui ci hanno mostrato il gioco, sono stati così gentili da dirci che il lancio sarebbe stato esclusivo per iOS per un po ', questa volta non raggiungerà i sei mesi, senza dubbio. Tuttavia, sebbene possa sembrare tutto un cenno agli utenti Apple, la realtà è molto più oscura di così. Nintendo sapeva che l'unico modo per ottenere un po 'di soldi da un videogioco mobile di queste caratteristiche era spremere l'utente iOS, ed è stato così. Analizzeremo perché Nintendo sta lanciando un Super Mario Run "esclusivo" per iOS e cosa intendeva con esso.

Per capire perché, dobbiamo prima analizzare il mercato delle applicazioni mobili. Da un lato abbiamo l'App Store iOS, un mercato in cui l'utente è "abituato" a pagare le applicazioni, con un reddito che supera di gran lunga quello di qualsiasi negozio di software, il paradiso degli sviluppatori. D'altra parte abbiamo Google Play, un mercato di applicazioni pieno di pubblicità, acquisti in-app e applicazioni di dubbia moralità, eL'utente Android ha la possibilità di hackerare un'applicazione e risparmiare denaro con un solo clic.

La strategia, basata su questo, è logica. Se lanciamo il videogioco "esclusivamente" su iOS, garantiremo una serie di acquisti che difficilmente otterremo se lanciamo il gioco contemporaneamente, poiché il gioco sarà piratato in massa per gli utenti Android e iOS penseranno (e giustamente) che non vale la pena spendere 9,99 euro. In questo modo potremo lanciare il gioco "esclusivamente" per iOS, alimentare l'oca che depone le uova d'oro e successivamente arrivare ad Android per prendere il resto.

Il metodo utilizzato da Miyamoto per entrare con forza nel mercato dei videogiochi per dispositivi mobili ha avuto molto successo. Ma sembra che l'utente iOS non sia così stupido come pensava, ed è che secondo gli analisti solo il 3% dei download di Super Mario Run è stato convertito in acquisti, il che dimostra la qualità del videogioco Sei d'accordo con me? Lasciaci la tua opinione nella casella dei commenti o tramite Twitter.


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  1.   Utente iOS suddetto

    È sciocco acquistare il gioco? Analizza bene quello che scrivi, sembri disperato di pubblicare qualsiasi cosa ...

    1.    Miguel Hernández suddetto

      Ciao iOS.

      Mi spiace, ma non riesco a trovare "È stupido comprare il gioco" in nessuna delle righe del mio testo. Sembri disperato di "covare" qualsiasi cosa. Analizza bene ciò che commenti e delinea quella comprensione della lettura, perché sembra che tu non abbia scoperto assolutamente nulla nel testo.

      Saluti vecchio compagno di lettura.

      1.    IOS 5 Clown per sempre suddetto

        Comprensione.

    2.    Miguel Hernández suddetto

      PS: Approfitta del grassetto nel testo, li usiamo in modo che le persone non perdano il nocciolo della questione leggendo.

  2.   Aitor fiamme suddetto

    Completamente d'accordo con te. Speriamo che la prossima versione ci tratti come se fossimo un mucchio di banconote

    Buon anno!

  3.   Alfred suddetto

    Beh, è ​​un'analisi ma forse, se questa era l'idea, era sbagliata fin dall'inizio.
    Vediamo, è chiaro che in iOS le persone guadagnano, preferiscono pagare e farlo funzionare piuttosto che montare film pirata e altri, ma è anche vero che spendono soldi soprattutto per applicazioni di produttività, creazione, ecc. E Mario lo è di giocatori. E dov'è la maggior parte dei giocatori? Su Android.
    Comunque penso che sia una buona analisi e non è un articolo che è per niente troppo.

  4.   alan suddetto

    il tuo articolo è molto tendenzioso, nell'appstore ci sono app che sono gratuite, tu stesso ne hai pubblicate alcune sulla tua pagina, e puoi dire per leghe che sei un fanboy. sicuramente le mele ti pagano per dire tutto questo

  5.   alan suddetto

    Non sono d'accordo con il tuo articolo tendenzioso, è vero che Nintendo ha reso il gioco "esclusivo" su ios, per guadagnare soldi l'ho scaricato ma sinceramente non tiro il gioco, si può giocare in emulatori, che esistono per ios , e ci sono app gratuite, non so voi, ma non ho mai pagato un gioco, al massimo un'applicazione che monitora il tempo di conversazione. ma da lì l'ho scaricato gratuitamente, dove voi stessi pubblicate i giochi che vengono messi gratuitamente, per un tempo limitato. ma tutti fanno quello che vogliono con i loro soldi. Ci sono altri blog più seri che parlano di questo argomento e non sono superficiali come lo rifletti tu.

  6.   David suddetto

    Lo trovo molto ragionevole e valido, è molto probabile che ci fosse, comunque è un bel gioco ma non tanto per pagare quei soldi ne ho tanti e gioco a più giochi di tanto in tanto e ne gioco altri che lo sono pieno e da solo per avanzare più velocemente devi spendere o per ottenere qualcosa di esclusivo che ti perdi non pagare ma è ingiusto se dice gratis e passi 3 livelli e lo stesso gioco ti dice che devi pagare per continuare a giocare mmm la strategia che stai commentando è il più probabile, penso che se pubblicassero un gioco di tipo Mario 64 con tutti i suoi livelli e molte opzioni, pagherei qualcosa di più ma in Mario Run non ne vedo tanti altri migliori, di più divertente e coinvolgente di quello e completamente GRATUITO

  7.   Shirley suddetto

    Il gioco è giusto, non è noioso, ma non ha superato i miei spettatori

  8.   Roland suddetto

    La tua opinione sul motivo dell'esclusività di Mario Run per iOS è molto accurata. I consumatori di IDevice sono abituati a pagare (anche una piccola quantità) per la maggior parte delle app.

    D'altra parte, mi dispiace che ci siano persone che non hanno la capacità di concettualizzare un testo.

    Saluti!

  9.   Mylo suddetto

    Scusa Miguel, ma in realtà mi chiami stupido per aver comprato il gioco. Questo è ciò che si intende. Non lo dici esplicitamente ma lo dici a metà.

    Per quanto riguarda il gioco:

    Ognuno è libero di fare ciò che gli si addice meglio. Nel mio caso l'ho pagato e non ho rimpianti, ne vale la pena. Il fatto di non avere pubblicità che già ti fa risparmiare alcuni dati e fastidi.

    Capisco che il costo sia un po '"restrittivo" ma per me vale ogni dollaro per lo sforzo e la qualità forniti. Che molte persone non vedono. Vieni solo 10 USD / €.

    La cosa peggiore di tutto questo è che ci lamentiamo sempre.

    La modalità "Free to play" abbonda oggi e questo sta davvero prendendo le persone per stupide.

    Sfortunatamente, il 97% degli utenti approva "Free to play".

    Davvero deplorevole.

  10.   Rob3 suddetto

    In realtà ho pagato due volte una volta sul mio iPhone e una volta sull'iPad di mio figlio, è stato divertente, mi è piaciuto, ma 24 livelli n non è niente per i giocatori di mario, almeno se avevano qualche tipo di segreto o qualcosa del genere, ma no. anche il mio bambino di 6 anni l'ha già finito. Sarebbe bello se facessero più livelli e se li vendessero sicuramente, si spera che non costerà gli stessi 10 dollari. Saluti

  11.   Raul suddetto

    Ci sono più di 24 livelli se completi tutte le missioni del gioco, come tutte le monete colorate e la costruzione del regno. Ottimo, vale il pagamento per la qualità con cui è realizzato.